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,主播當然不會允許現場的觀眾們認為場上會出現一面倒的戰鬥了,所以立刻開始瞭解說,把剛才戰鬥中的細節逐一解釋出來,讓觀眾們知道那短暫的戰鬥中所蘊含的職業技術。
而,其實和sun戰隊的戰鬥本來就是這樣,因為對方是走的爆發傷害路線,他們的戰鬥時間不可能拖延的很久。因為沒有人能在他們那樣的攻擊力下堅持那麼長時間,所以sun戰隊到現在為止戰鬥時間最長的一次,就是和騰達電競的戰術奶的一場比賽。
戰術奶本來就是打消耗的組合,有著很強的回覆能力和扛打擊能力,但那場比賽也只拖延到了三分鐘,而且最後其實還是在雙方滿血的情況下,騰達電競這邊在十幾秒內就被小歪三人秒殺了一個人,從而帶動比賽走向了勝利。
賊法輔的組合就是這樣,靠的是一輪一輪的爆發傷害,一輪秒殺不了你,就利用靈活的走位和複雜的控制鏈拖延,等到技能冷卻時間結束再打一輪,直到秒殺一個人。
“雷斯,你怎麼被秒殺了?那段時間發生了什麼?”第一場比賽結束後,夏馳宇立刻向雷斯和古欽言詢問情況,距離下場比賽開始他們還有五分時間討論戰術。
“我的血量被壓低後,他們就一直使用硬控制來控住我,不讓我使用技能。”雷斯解釋道,“我解除了控制時間最長的一次技能,但是他們馬上就立刻補上了遞減的控制來壓低我的血量,在我血量很低之後他們就直接用各種控制打斷我的技能……”
“連常規控制和軟控制也用上了?”夏馳宇皺起了眉頭問。
雷斯點了點頭,而古欽言則是解釋道:“我有打出一波攻擊,但是隻靠我一個人很難造成威脅,我主要攻擊的是小歪,但是xyz配合小歪的控制對我使用弱點打擊將我減速然後進行風箏,限制了我的爆發能力。”
“這三個難纏的傢伙……”夏馳宇忍不住暗罵了一句,其實並不是他們應付不了小歪他們的爆發能力,而是反過來被對方打了個一次奇襲。
對方其實也是臨場判斷,在看到雷斯的血量被壓低後,而古欽言和夏馳宇兩個人又沒有辦法組織一波有效的阻撓,所以小歪三人立刻選擇了以雷斯為目標打一波強攻,利用無腦堆疊控制技能來壓死雷斯,而夏馳宇和古欽言那邊則是儘量拖延。
因為就算是軟控制和常規控制會被傷害打斷效果,但還是會有一瞬間的控制效果,加上玩家自己釋放技能,哪怕是瞬發技能也需要一定的思考時間和施法動作,這就能帶來一秒多的攻擊機會。小歪三人就是利用這個方法阻止雷斯釋放減傷和回血,將他擊殺了。
說白了,就是一次賭博行為。如果小歪三人沒有利用這個方法將雷斯壓死,雷斯很快就能回覆一定血量然後利用減傷效果撐過這一波爆發。
賊法輔的組合純粹是一波一波的傷害,一次爆發過後,接下來一段時間裡傷害會很低,所以接下來這段時間就是夏馳宇他們的反攻機會。然而……
說起來容易做起來總是很難,第二回合的戰鬥開始,這次夏馳宇他們打得更加小心,在和小歪他們的對峙中一絲失誤都不容許,否則被抓住機會,就可能直接秒殺。
容錯性太低了。但是反之對於小歪他們那邊也是一樣,不容許一絲失誤,哪怕是控制上出現了一點岔子,他們這次的攻擊可能就會化為泡影,不得不重新組織一波。
然而話是這麼說,賊法輔依舊是強勢組合,對於這個組合來說,重新組織一波攻擊並不難,刺客可以隱身,冰法的大量控制和減速以及光系輔助的減傷能力都能輕鬆度過。
因此,第二場的對弈,儘管夏馳宇他們成功拖過了小歪他們的第一輪和第二輪爆發,但是並沒有打出一波有效的反擊,隨後被小歪他們順利拖延到了第三輪的爆發。
而小歪他們
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