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對於ao的戰鬥,夏馳宇有自己的理解。在他看來,其實尖端選手們,在實力、經驗、配合和反應各方面能力上其實都是很相近的,也許有個別具有極強的個人能力或者反應力,但是大致都差不多。那麼決定勝負的是什麼?就是節奏。
每個隊伍有自己的節奏,舉個例子,sun的節奏就是快節奏的爆發戰鬥,一輪爆發一輪控制,先用爆發壓制敵人掌握主動,讓對方不得不防禦,然後利用自己的靈活和控制進行遊走等待下一次機會。
說白了就是利用爆發消耗敵人技能,然後等到敵人沒有技能或者出現疏忽,利用自己的高爆發一波帶走敵人中的一個,結束戰鬥。他們的節奏就是這樣一快一慢,隱身的先手讓他們能夠毫無懸念的掌握主動和先機。
而騰達電競的戰術輔的組合,節奏就是恰好相反,是一慢一快。暗黑術士的爆發傷害不高,所以打不出什麼爆炸傷害,利用強大的生存能力消耗,將敵人血量在不經意中壓到半血左右,再由大劍騎士突然打出一波傷害來將敵人血量進一步壓低。
這種一慢一快的節奏,由於該組合三個職業都有很強的個人生存能力,讓這種一慢一快的組合能很好的帶動對方。其它組合也大同小異,都有自己的節奏。夏馳宇他們也一樣,只是他們自己沒有發現而已。他們需要找出自己的節奏。
首先,他們必須得撐住對方的第一波傷害,然後找到反擊機會。
第三場比賽開始,地圖隨機選擇到了王國下水道這張地圖。
“這個打法,會不會有點冒險了。”雷斯有些猶豫的問道。
“交給我吧。”夏馳宇咧嘴笑道,“這個時候不冒險,什麼時候冒險?”
“說得好。”古欽言咬牙笑了,“對方也同樣承受著很大的風險,高風險代表著高回報,想贏嗎?還是想中規中矩的輸掉比賽?”
雷斯面部肌肉抽動了一下,表情嚴肅起來,顯然已經有了答案。
“走吧,夥計們。”倒數結束,夏馳宇說著,從下水道口衝了出去,藉著這股水流的衝力給自己上了加速,然後落到了場地中央。這個舉動讓解說都驚呆了。
“這也未免太冒險了吧?法師這麼脆弱的職業,卻要把自己暴露在sun這樣的高爆發組合面前嗎?對方只要十秒鐘就能將他打成空血!”解說糰子驚訝的說道,而另一名女解說糖糖則是好奇道:“估計是有什麼戰術吧,畢竟現在局面落後了這麼多,是時候拼一把了。”
“我可不確定,比起拼一把,這更像是自殺。”糰子有些猶豫的說。
的確,法師是很脆弱,但並不代表法師好殺。實際上恰好相反,法師要比很多職業要難殺得多,因為他的三個技能迴圈,也就是替身、精神力場和反應時間。當然,在面對三個敵人的情況下,每次只用一個技能很難讓自己進入安全區域。
但另一方面,3v3裡自己也是有隊友的,如果隊友掩護的好,每次使用一個技能足夠幫助夏馳宇脫困了。
沒錯,夏馳宇要用自己的替身技能,最大限度的拖延對方的輸出。
當然,這是很冒險,夏馳宇也很知道。但是就像古欽言說的,現在不冒險,什麼時候冒險?穩中求勝那是在優勢的情況下,劣勢不拼什麼時候拼?
但是,如果對方沒有以他為目標展開攻擊,這次的戰術就白費了。
不過以他對sun電競的瞭解,對方是不會浪費這個機會的。因為賊法輔的目的就是打出爆炸傷害,輸出目標是誰根本無所謂,他們連大盾騎士都能秒殺,集火目標是誰根本不會有影響,關鍵是要打出自己的節奏和風格。
而夏馳宇就是要阻止他們將自己帶進他們的節奏裡,機會只有一個。
一圈冰環從夏馳宇邊上爆發開,將他凍在原
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