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以沒有辦法以任何形式通知其他人。

更何況,事件都是隨即的,所以記錄下來那些道具的位置也沒有太大意義。

“小悠說得沒錯,每個玩家都為這次的擊殺做出了貢獻,沒有打醬油的人,大家都做得很好。”夏馳宇鼓勵著眾人,“能擊殺夢魘之魔,現場的每個人的貢獻都是必要的。”

“吃魚我就是喜歡你這點,總是給大家留足面子。”辰風有點尷尬的說。辰風好不容易從前面尋找身體的階段倖存了下來,最後卻在尋找地下室的過程中被淘汰出局了。

公會的玩家們各自開始了慶祝,而這會兒他們公會的訪客也開始向夏馳宇搭話了。由於他們已經面臨最後一個boss了,所以來拜訪的人比之前任何一次都多。

“吃魚,加油啊,你們距離首殺僅一步之遙了。”丸子向夏馳宇舉杯笑道。

這個丸子就是夏馳宇在電競網站上認識的那個編輯,幫他們和網站溝通,以贊助的形式讓他們進駐到網站裡。他自己當然也是ao的玩家,而在這裡的大部分都是編輯或者其它公會的指揮和會長,當然,基本上都是國服這邊的。

plot公會是美服公會,所以比起把首殺的榮譽讓給外服的人,他們當然還是希望夏馳宇能帶領國服拿到這次首殺了。國服由於代練風氣嚴重,導致首殺基本上總是外服的。

“是啊,但是這可不容易。”夏馳宇微微苦笑道,“需要準備很多東西,說實話我們公會和風雨共濟都不是那種財力雄厚的公會。”

首先,擊殺茜拉肯定需要準備大量增加屬性的藥物和烹飪,另外用於恢復疲勞和虛弱的食物也肯定不能缺。爭奪首殺這種事,基本上就可以看做是燒錢。

這個版本的團隊制度發生了改變,玩家在boss戰中如果受到嚴重傷害導致生命值下降到零後並不是直接死亡,而是進入一個重傷虛弱的狀態,在原地無法動彈,無法操作,也不會被boss攻擊到,但是可以被周圍的玩家救助起來繼續戰鬥。

只是,重傷虛弱後被救助起來的玩家身上會多一個虛弱狀態,在接下來十分鐘內造成的傷害減半,基本上沒什麼戰鬥力。這其實是ao給玩家的一個復活機制,避免在開荒過程中出現太多傷亡,畢竟現在等級上限已經太高了,不像以前那樣六十七十級。

以前等級上限還是六十七十的時候,五十多級就能進本,而五十級對於玩家來說也不是一個特別難到達的階段,所以那時候在副本里死亡就直接掛了,沒有什麼虛弱階段。

現在如果打副本直接死了,要重新從一級練到七十級甚至八十級才能再打本,這讓很多玩家就不樂意了,因此白鶴公司也做出了調整。

被救助起來身上帶有虛弱的玩家會預設有百分之十的血量,可以被治療法術恢復,但是如果在有虛弱的狀態下被擊殺,那就是真的死了。而當全體玩家都進入虛弱狀態時,boss就會自動脫離戰鬥,而虛弱的玩家同樣能夠拾取本次boss戰掉落的裝備。

然而,每次虛弱持續十分鐘,這個是比較麻煩的,一般開荒時都是指揮分析一下問題然後解釋一下打法,總結一下上把的問題,這時間也就過去了。

但是在開荒茜拉這種最終boss時大家都爭分奪秒,所以都直接吃藥消除虛弱。

再加上為了延緩疲勞狀態的烹飪,給玩家增益效果的烹飪和藥劑之類的,一晚上嘗試還是非常燒錢的,而茜拉這種boss,如果開荒時間持續兩週,會是一筆很大的費用。

“沒事,這個你就放心好了。”艾博倫這時候拍了拍夏馳宇的肩膀,“藥劑這方面,我們肯定會給你們提供支援的,你們只要抓緊開荒就行,拿下首殺別讓我們失望。這就是最後的衝擊了。”

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