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“他們的木系法師bb是非主流,穿的重甲,防禦比較高,是輔助系,以加血、輔助防禦和配合控制為主,並不參與進攻;冰法小歪和刺客xyz兩人不僅有高爆發,同時控制能力也很優秀,所以,他們最大的威脅在於無比強大的三線控制能力。”
說到這,夏馳宇皺起了眉頭:“我們很可能會面對全隊人都被控制住,而其中一人處於被控制而且被爆發的狀態,首先必須想辦法解決的問題,就是對方的‘控制鏈’。”
“我們這邊也有很長的控制鏈。”古欽言淡淡的回道。
“胡扯,我們這邊控制鏈銜接的關鍵是我,如果我被對方限制了,你們能夠銜接起控制鏈嗎?你和甦醒、雷斯的控制技能都屬於大技能,冷卻時間長,而且只有那麼幾個,根本就不夠用。”夏馳宇沒好氣的說。
說著,夏馳宇從平板裡調出了幾個影片:“你們看,這是徐爍發給我的影片,是sun電競小隊在十六進八時的比賽影片,總共兩場。”
眾人於是沉默下來,一起看起了比賽影片來,只是偶爾聊上兩句,但是看著看著,眾人徹底沉默了。
“我的天……”第一場比賽的影片結束後,其實三分鐘也就分出勝負來了,柳憶雨忍不住面色驚恐的感嘆道:“這也太……根本雙方實力相差懸殊得不用比了嘛。”
的確,在那強大的控制鏈面前,sun這場比賽裡,有一半的時間處於3v2的情況,而另一半時間則是處於3v1的情況,根本沒得打。
當然,這麼形容可能稍微有些誇張,但是全場絕大多數時間對方都有一人處於被控制的狀態,幾乎沒有閒置的時間。
而對方三個選手的控制技能是亮點,對方的木系法師bb靠的是兩個技能,一個是木系法師很常見的纏繞,另一個則是風系的颶風術。
這個颶風術的特點是可以將敵對玩家包裹在颶風中數秒,無法行動,但是包裹玩家的颶風也會將外在力量推開,所以即無法被攻擊也無法受到隊友增益魔法加成,不過從比賽情況看來,這個法術必須有一段引導時間,無法瞬發,可以提前觀察並規避。
而且這兩個技能都是短cd的技能,基本上可以交叉使用。
至於對方的法師小歪,冰系法師的控制是出了名的,首先自然是冰系法術的傳統“凍結”,寒冷度達到一定程度時會將敵人強行凍住,這個凍結是硬控制技能,也就是說控制住之後是可以攻擊的,敵人不會因為傷害而甦醒。
而從影片看,小歪設計的技能應該在某種特定情況下可以直接讓敵人直接進入凍結狀態。這只是第一個技能,第二個也是冰系法師的傳統,冰環技能。和纏繞一樣將敵人束縛在原地無法動彈,不過都是那種受到傷害就會掙脫束縛的效果。
第三個技能是“寒冰牢籠”,類似於木系法師bb的吹風,將玩家囚禁在寒冰之中一段時間,受到攻擊會掙脫束縛。再加上冰系法師本身大部分法術都自帶的減速……可以說小歪是整個隊伍的控制核心,如果放置不管,他一個人就能控住全場了。
另外,對方還有第三人,刺客xyz。刺客同樣是個控制技能較多的職業,比如腿部弱點打擊的減速,頭部弱點攻擊的暈眩,腎臟弱點打擊的昏迷還是強控。而且最主要是刺客這些控制是無cd的,只要能命中相應的弱點,就能持續保持昏迷。
當然,ao這個遊戲並非普通rpg,技能打出去不一定會命中,但是纏繞和冰環這兩個技能都是命中率較高、不容易躲避的控制技能,所以先用這兩個技能讓敵對玩家定身,在用控制技能就要容易命中得多了,所以要達成控制鏈並不難。
“這的確是……太難辦了。”雷斯苦惱的託著下巴說。
“吃魚,想到解決辦法了嗎?”林芊雪顯得很擔憂的
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