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色火焰。

“唔!”甦醒悶哼一聲,也進入了硬直狀態,而在他恢復的瞬間,通宇也從硬直狀態回覆了。而甦醒身上的三十層火焰則是縮減到二十層的狀態,但是相對的,甦醒的生命值卻在急劇下降,通宇則是因為甦醒身上的黑色火焰生命值不斷恢復起來。

雙方都恢復過來之後,通宇又舉起長劍對準甦醒,甦醒身上再次爆發出一片黑色火焰,身上的火焰狀態減少到十層,但是通宇則是藉著這次硬直的機會向甦醒發動攻擊。天空中一顆紫黑色隕石砸在甦醒頭頂的瞬間,一排暗影箭也緊接著轟在甦醒身上。

短短瞬間,甦醒身上的黑色火焰就再次疊加到了二十五層的狀態。

“居然是主流黑暗系法師……”夏馳宇自語道,“這可就有點麻煩了啊。”

主流黑暗系法師就是通宇這樣的,以黑色火焰的dot傷害為主,消耗黑色火焰的dot來瞬間造成傷害並對敵人帶來硬直。雖然爆發力和傷害可能比尋常法師稍微低一點,但可以利用消耗黑色火焰的層數來瞬間造成傷害給敵人帶來硬直,藉以達到自保的效果。

也正是如此,通宇才可以那麼奢侈的連續使用替身和精神力場,並靠這兩個技能來迅速給敵人疊加上高層數的黑色火焰dot。

同時,通宇可以透過消耗黑暗火焰的層數來讓敵人進入硬直,再繼續疊加一定層數的dot,這麼一直迴圈下去,直到敵人身上的dot消耗光。

但是那時候,通常黑暗系法師的替身和精神力場技能又好了,於是再次進入下一個迴圈。而只要敵人身上有高層數的黑暗火焰dot,就能透過攻擊回血來恢復生命值,並能對敵人造成硬直進行自保。正是因此,傳統的黑暗系法師才很讓人頭疼。

有著高回血和諸多的保命機會,又彌補了法師穿布甲的脆弱。

然而,黑暗系法師也是有其缺點的,那就是需要保持良好的攻擊節奏和迴圈。

因為黑暗系法師的傷害比較低,只能靠持續的黑暗火焰來造成傷害,同時還要保持敵人身上有高層數的dot來保證傷害和存活,所以一旦一個環節出問題,之後的迴圈就會一直出問題,而黑暗系法師的所有讓人頭疼的特點、回血和保命能力都不復存在。

這個特色導致傳統流黑暗系法師兩極分化極其嚴重,技術好的特別厲害,而技術差的特別菜。通宇既然能達到這個等級,想必實力不會差到哪裡去。

而且,最重要的一點是,甦醒也是黑暗系法師,而且還是非主流。所以尷尬的是,甦醒如果和通宇一樣,利用黑暗火焰的dot來戰鬥,他的傷害遠不如對方。

因為通宇是主流黑暗法師,他的主屬性是精神,而甦醒主屬性是敏捷,只是依靠技能將部分敏捷轉化為了精神,傷害自然比主流黑暗法師要低。

這就會導致甦醒在和通宇戰鬥時,就算雙方身上都保持著滿層數的dot,甦醒的生命值也會比通宇要掉的多,回血也不如對方快。其結果就是雙方的戰鬥拖延極長時間,最後也是甦醒的生命值先進入殘血階段。

而如果甦醒不使用同樣的方式戰鬥,他又會被帶入對方的節奏裡,不僅打不掉對方的血,反而會被對方仗著回血的特性持續磨血,死得更快。夏馳宇在旁暗歎了口氣,心知這場戰鬥麻煩了:甦醒的所有機會,都在他化身魔王的那短短几分鐘裡。

這場戰鬥可謂是主流黑暗系法師和非主流黑暗系法師的戰鬥。

甦醒也很清楚這點,因此他也不再拖延了,舉起雙手喝道:“暗影蔽日……”

濃郁的黑暗氣息從甦醒身上爆炸開,隨即大片黑暗氣息從四面八方噴湧而出,在半空中凝聚著,將天空中的太陽遮住,頓時日食一般,整個世界一片昏暗……

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