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“這下可糟了……”夏馳宇暗叫不妙道,他處於被控制的狀態,這下直接被xyz起手,用弱點打擊的特效進入了昏迷狀態。刺客的控制中,強控佔多數,但都是依賴弱點打擊的特效,所以並不是那麼容易生效。
不過,有bb的輔助,加上xyz的技術,技能銜接就不成問題了。
xyz利用弱點打擊令夏馳宇進入昏迷狀態後,首先向夏馳宇腳踝掠去,給夏馳宇附加減速避免夏馳宇將他甩開,然後又揮舞匕首挑向夏馳宇的手腕附加了流血dot。
不過強控技能的缺點就是控制時間太短,夏馳宇很快就恢復了行動,但是這會兒他身上掛著減速,有替身技能也沒法用。否則,一用替身拉開距離,他卻還處於減速狀態,身上又有流血的dot,會被強制破除隱身,然後對面很快就會仗著速度優勢追上來。
夏馳宇勉強轉身,對準xyz釋放魔鬼草將他束縛住,然後才拖著緩慢的步伐向前挪去,但是這時候bb從柱子後面現身了,首先舉起法杖對準xyz,將xyz身上的魔鬼草驅散了。由於bb也是木系法師,所以可以直接驅散魔鬼草的效果。
緊接著,bb轉向雷斯,使用了荊棘之縛將雷斯繼續控制住,然後扭頭一邊向柱子後面跑去,一邊揮舞法杖在夏馳宇面前召喚出一面藤蔓牆壁。夏馳宇被擋住了去路,立刻就被身後的xyz追了上來,繼續四纏住。
這種死纏爛打就算不需要任何控制或者硬直也能持續傷血,因為夏馳宇根本甩不開對方,在近身纏鬥中就算沒有被打出硬直他會敵不過刺客。
這麼粘著一套傷害打下來,當雷斯進入控制免疫的狀態時,夏馳宇已經只剩下百分之七十多的生命值了。這時候雷斯火急火燎的趕去救援,然而bb這時候又將他纏繞住了。
雷斯皺起眉頭,一道金色符文從他鎧甲手臂處浮現,他二話不說直接將藤蔓扯斷,然後繼續向夏馳宇那邊趕去。但是夏馳宇卻依舊甩不開xyz,還被xyz抓住機會打出了硬直,然後開始了一套連招。只要沒有造成硬直,就算生命值下降也不會出現硬直遞減。
所以這會兒夏馳宇還處於滿硬直狀態,xyz可以再次盡情的打一套連招。而如果這套連招打下來,就算對方不打破硬直保護,也能將夏馳宇的生命值打掉百分之六十以上。
這時候,雷斯舉起長劍,一道金色光芒從天而降將夏馳宇籠罩住,然後一名騎士的光影擋在夏馳宇面前。xyz毫不停頓的繼續向夏馳宇攻去,但這時候一根藤蔓從他身後升起,將他拽回了柱子邊上,以阻止他繼續攻擊夏馳宇。
“雷斯選手的這個技能我記得是一個援護技能,如果剛才那一下xyz出手,恐怕就會被雷斯選手用皇家反擊打出硬直,然後反打一波,真是危險呢。”主持人解釋道。
“是啊,bb的輔助意識是真沒得說,儘管對方是兩個輸出職業,但是目前的情況卻是吃魚這邊被打掉了將近百分之四十的血,而sun這邊兩人都幾乎滿血呢。”李嘉妮附和道。
“沒錯,照我看,他們如果不想辦法封鎖bb的輔助,恐怕這場戰鬥勝算不大呢。”主持人微微嘆了口氣道,“那麼,接下來他們是能想出奇策扭轉局勢,還是就這樣被對方輕鬆的拿下一局呢?總之,如果不改變打法,按現在的情況是肯定輸定。”
而情況的確和主持人說的一樣,夏馳宇很清楚,控制bb然後攻擊xyz有點困難,bb一直呆在中場的柱子邊上不出來,而且他也的確沒必要出來,因為xyz並沒有任何危險。死亡坑洞這地圖除了兩邊入口處的斜坡,石柱子又是立在中場區域,這就很麻煩了。
bb只要呆在中場柱子處,簡單的繞一下,基本能照顧到全場,所以只要xyz把戰鬥侷限在遠離柱子的中場內環半徑四十碼範圍內
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