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由於副本升級怎麼也比在外面打野怪要快,所以夏馳宇考慮了一下後,還是同意了甦醒的提案,四人來到甦醒所說的地方和另一批人馬會和了。這批玩家加上他們四個,剛好有十三個人,但眾人並沒有急著進本。

這個名叫地獄毀滅的玩家似乎是隊裡的指揮,進本之前他示意眾人停下,他有話要說。待眾人的注意力都集中到他身上後,他便開口說道:“那,我說一下,進本之後呢,希望大家都能聽指揮,不要拖後腿。如果有拖後腿的玩家,就直接踢了。”

“他還真是不知道自己在跟誰說話,對吧?”甦醒向夏馳宇小聲調侃道。

“閉嘴,難得有人不知道咱們的斑斑劣跡,就別做一些會讓人家發現的事了行不行,行不行!?”夏馳宇沒好氣的反問道。

他們四個人雖然現在有點名氣了,但這名氣並不是什麼好名氣。比如和炎魔楊志龍的決鬥最後不顧“江湖道義”將對方強殺,又比如為了“搶奪首殺”舉報那幾個使用了bug的一流公會,以至於那些公會的主力被全員封號三天。

除此之外,介於謠言在以訛傳訛下威力越來越大,跑到落月公會大小姐的婚宴上鬧事並殺了當時的新郎一事也理所當然的算到了他們四個頭上,甚至連天使之翼公會舉辦的比武招親,“搶了新娘又不要,讓其它玩家也沒法泡到妞”的罪過也安插給他們了。

最後的最後,讓夏馳宇很意外的一個“傳言”,就是血肉詛咒實際上是他們四人釋放出來的,到目前為止血肉詛咒的攻城戰所帶來的一切損失都應該算在他們頭上……

實際上,除了最後一個之外,其它夏馳宇並不是很介意。不過恰恰相反的是,血肉詛咒這個反倒沒什麼人相信,而之前那幾件雞毛蒜皮的小事倒是不少人知道……

除去一些知道內情或者當時在場的玩家之外,大部分人都只聽信了謠言。儘管如此,夏馳宇幫風雨共濟公會奪下卡拉贊首殺這事還是更有名,將之前那些不良的謠言都壓了下去。不過遊戲畢竟是遊戲,並不是每個人都會去關心這些無聊的謠言。

面對這七十八級的副本,夏馳宇還是有些緊張,這也算是他第一次面對七十五級以上的ai了。卡拉贊作為團隊副本,自然是有難度的,但是那也只是單純論boss的複雜程度,但如果只看ai的話,實際上團隊本的boss和小怪仍舊是“舊ai模式”。

因為玩家們刻意控制團隊的平均等級,將卡拉贊這樣的團隊副本中的怪物等級控制在了七十五級以下。這時候的boss有較為複雜但卻固定的行動和攻擊模式,也就是說它們的行動是可以從某種程度上去控制和預料到的。

但七十五級以上的怪物ai就變了,成為了一種新的“類人工智慧”式ai,這些怪物沒有固定的行動模式,而且會根據玩家的行為和釋放的技能來做出不同的反應,甚至擁有一定學習能力,用過的連招第二次再對該boss釋放,對方就已經有應對ai了。

介於這種ai會給攻略過程帶來極大的隨機因素在內,導致場上可能出現的情況無法預料,所以團隊本的怪物ai必須控制在七十五級以下這個不成文的規矩也就慢慢發揚開了,而且pve公會的玩家等級都要求在七十五級左右這點也是硬性要求。

像辰風這樣專門打pve的玩家,到了七十五級之後都會去找npc鎖住經驗,確保不會在攻略副本的過程中升級。所以,這是夏馳宇第一次真正意義上面對那些ai高得可怕的boss,還是先聽聽別人是怎麼指揮的學習一下比較好。

和團隊本類似的設定是,七十五級以上的隨機本開始限制玩家們的單刷,十個人以下的玩家進入副本時,怪物的血量、攻擊和掉率一律按照十人計算,十人以上時則是按照人數來計算。人越多boss越難,封頂三

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