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場景轉換,當綠色的1和0重新穩定下來時,懸槌競技場出現在眾人面前。夏馳宇當時就皺起了眉頭,而主持人則是說出了他心裡的想法。
“喔!是懸槌競技場!這張圖可以說是目前競技地圖裡策略性最高的一張地圖了,可以打出非常多的戰術,尤其是在多人戰鬥的情況下。但相反的把握不好戰術,就很可能被對方反打一波,可以說是不到最後一刻就無法決出勝負的地圖!”
“那麼,來看看我們華夏知名時速電競公司派出的華夏小分隊,和我們的知名一線選手大骨臨時建成的‘排骨飯’小隊之間的戰鬥到底誰會取勝呢?不知道我們的萌妹子解說嘟嘟是怎麼看的?”這男性解說說著,把話筒轉到了自己邊上那個濃妝的妹子面前。
“我覺得,單從實力上來說,時速電競在之前的比賽中已經讓人雙眼一亮了,但距離一線選手尚有距離;而大骨毫無疑問在實力上算是一線選手的行列,不過他帶著的兩名隊友都不是職業選手。這張地圖又充滿了可能性,所以我覺得會是場很精彩的戰鬥。”
那女主播說完,之前的男主播繼續道:“不錯,正是這樣。我覺得會是一場觀眾們期待看到的精彩比賽,不會像之前那樣實力相差懸殊,這應該正是觀眾們所希望看到的。那麼,比賽即將正式開始,我們可以看到選手們正在討論接下來的戰術……”
趁著主播在那邊嘮叨,夏馳宇這邊也和雷斯、古欽言兩人商量起了戰術來。法師、騎士和劍士的組合算是經典的金三角萬金油組合,能夠應對一切情況,最穩妥的組合。
但相應的缺點則是缺乏特色,在碰到某些特別技能有特色的非主流組合時,比如極限攻擊、極限防禦和極限召喚流之類隊伍的時候,容易出現戰局一面倒的情況。
不過,在懸槌競技場這張地圖上,和主播說的一樣,有無限的可能性。
關鍵還是在於在場上的四個角落裡有四個機關觸發點,踩到後能在固定區域內觸發陷阱,第一種是全場交叉飛射的箭矢,第二種是從地面上刺出的地刺,第三種是會從籠子裡放出一隻野怪級別的老虎對玩家進行追逐,第四種則是場上隨機出現四個火柱,對四周噴火。
這次可不同於之前古欽言戰鬥時那樣是1v1,這次的3v3,雙方可以派出兩人在前方戰鬥,一人在後方支援同時在適當的時候開啟陷阱。
理所當然,夏馳宇是負責在後面開啟陷阱的那個人。他是法師,遠端職業,同時也是整個隊伍的戰略指揮,有豐富的經驗,能夠根據局勢選擇最好的戰術,理由太多。
而雷斯負責手持巨盾呆在中線,支援前後。如果對方的輸出突襲夏馳宇,他可以立刻趕去援護,而前線的古欽言出現失誤被對方圍攻時他也可以前去解圍。
當然,這只是暫定的計劃。因為他們不知道大骨那邊會派出什麼組合。
大骨本身是劍士,而他的隊友總共有三個,在這之前基本上都是派出的一名巨盾騎士和法師的萬金油組合,但這場應該會有所變化。因為夏馳宇這邊也是法師騎士和劍士的萬金油組合,同樣的職業,夏馳宇這邊三人平均水準卻較高,所以勝算明顯更大。
他們傳送到賽場上,夏馳宇掃了一眼對面的人,劍士、騎士、刺客。而且騎士是大劍騎士而非巨盾騎士,對方的打法他頓時瞭然於心。
“當心,他們應該是要一起爆發我。”夏馳宇小聲提醒道,這會兒他們面前已經出現“5、4、3”的倒數畫面了,“不過還是按計劃進行,以他們的傷害,打誰都是一輪爆發的事。”
他們四人雖然認識的時間挺長了,但是這種群體戰卻打得並不多,大多數時候他們都是各自1v1,然而論默契,他們並不缺。
“還記得咱們仨第一次見面時的情況嗎?”夏馳宇笑著問道,
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