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會兒被一道法陣和十多根金黃色鎖鏈鎖住了,根本無法動彈。
“哦,不是吧?”大骨捂住了面頰暗自嘆了口氣,“有沒有搞錯!?”
而這時候雷斯已經用衝鋒衝回了那名大劍騎士身邊,剛好撞在對方身上,令其進入了下一輪硬直狀態。而古欽言則是似乎早有準備似的,保持劍侍姿勢開始了翼風劍舞。
玩家的硬直雖然是受到保護機制的,但傷害並不會,一旦打出硬直時間,在時間結束之前受到多少傷害都不會縮短這個時間效果。所以最好的攻擊方式是在對方的硬直快出保護時打出一次三四秒的硬直時間,然後用一波大技能儘可能的打出高傷害。
就像雷斯和古欽言這樣,把傷害最高的技能留到最後一次硬直時間裡。
當古欽言的劍舞結束後,劍氣將這名大劍騎士推了出去,但這個時候對方已經有相當高的硬直保護了,幾乎可以硬生生的從古欽言的劍氣斬中走出來。
但是就在這時候,雷斯突然抬腳踩在陷阱上,一根火柱從大劍騎士身邊升起,開始噴射火焰並且旋轉起來。這名大劍騎士被其中兩抹火焰碰到,還沒來得及脫離範圍就悶哼一聲,跪倒在地,身體開始緩緩化作綠色的方塊消散開。
而這時候,那邊被夏馳宇束縛住的刺客才從處女座之縛裡恢復。
“還有機會……”大骨自語道,把矛頭轉向了夏馳宇:現在還來得及,和他們隊裡的刺客合力,將這名已經沒有任何技能的法師帶走,應該還來得及。
大骨看了看雷斯,那個代替隊友承擔傷害的技能應該還沒法使用,而法師的技能冷卻時間已經快好了,他很清楚機會只有一次,錯過之後這場比賽就輸定了。
“斬鐵!”大骨喝道,長劍上附加了一道銀色光輝,隨即大骨雙手握劍,向夏馳宇劈落。一道巨大的劍光從大骨身上擴散開,向夏馳宇這邊落下,而他身後的刺客不知何時又已經脫離了戰鬥,消失在陰影中伺機待發。
“你們沒機會了。”夏馳宇面無表情,但不知何時他的面前已經開啟了一道傳送門。
而傳送門的另一邊,則是出現在古欽言和雷斯身邊,兩人衝進傳送門內,來到了夏馳宇身邊,揮舞劍盾向那劍鋒迎了上去,耀眼的光芒傳來,場上重歸平靜。
3v2的局勢已經確定下來,而夏馳宇三人的狀態良好,幾乎都是滿血滿藍,所以這場戰鬥的結局也就毫無懸念了,很快解說就宣佈了夏馳宇的勝利。
“漂亮。”徐爍鼓了鼓掌笑道,“真是出人意料的打法呢。”
現場的主播這時候也正在對夏馳宇三人剛才的那一場比賽進行解說,其實這場3v3夏馳宇這邊也算是顛覆了傳統,採取了非主流打法。因為正統的法、劍、騎組合是由騎士輔助、劍士騷擾創造機會、法師主攻的模式,但剛才夏馳宇三人卻完全不是這麼一派。
剛才的打法中,是以古欽言,也就是劍士為主攻,而騎士,也就是雷斯負責輔助、但卻是由夏馳宇這個法師來負責騷擾和創造機會,也就是劍士和法師的職責調換了。
這種打法其實是不太科學的,因為劍士攻擊力不如法師,而法師存活能力不如劍士,不過區別在於夏馳宇有著優秀的控制能力。
至於雷斯的掩護力暫且不提,關鍵是他有著一般大盾騎士所沒有的機動力,所以才能配合古欽言打出這麼一套行雲流水的攻擊,同時保證夏馳宇的安全。
可以說,三人剛才並沒有使用過多的大技能,戰略性也談不上特別出色,唯一的亮點在於三人之間的默契配合。以夏馳宇為主導,幾乎不需要交流,古欽言和雷斯看到夏馳宇釋放的技能就知道他的目的,然後配合他的技能展開行動。
而夏馳宇也總是能完美的配合古欽言和雷斯的想法,去束縛、控制或者輔助
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