籠中夢提示您:看後求收藏(第226章:擂臺賽上等你,星界王座,籠中夢,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
法師這樣高攻脆皮的遠端,反而更容易被黏上。”夏馳宇說著,託著下巴沉吟道,“如果是我的話,我會選擇故意買個破綻當誘餌,勾引對方刺客現身,然後從對方刺客身上下手。”
夏馳宇話音剛落,雷斯就被對方一劍刺在膝蓋側面,單膝跪倒在地。而對方的刺客則是立刻從陰影中現身,配合大骨一起向雷斯發動了攻擊。
“嗯,這也算是個不錯的選擇。”夏馳宇聳了聳肩道,“讓大劍騎士這樣高防的職業來當誘餌,把刺客引出來。這樣就可以在之後尋找機會打一波反擊,但是關鍵還得看隊友的拆火能力。如果讓刺客和劍士把傷害打出來,當誘餌就沒意義了。”
只見場上刺客一現身,古欽言不僅沒有去阻止刺客的連招,反而是擺好拔刀架勢,向大骨衝了上去。顯然古欽言並不打算阻撓刺客的攻擊,而是阻止大骨和大排一起攻擊古欽言。
“你這樣真的好嗎?”大骨調侃著問。
夏馳宇很清楚對方的意思,因為古欽言在個人能力上其實不如大骨,選擇阻止大骨而不是大排,最後的結果必然是古欽言自己也被打出硬直,不僅沒法阻止雷斯被大骨和大排兩人圍攻,甚至連自己也會置身於危險中。畢竟,比起大劍騎士,還是劍士更脆弱。
“少說話,多做事。”古欽言冷哼道,身形一瞬即逝。
大骨並不意外,側身從他和古欽言的連線之間閃開,然後立刻轉身,長劍和古欽言的太刀拼在一起。古欽言立刻後跳一小步,太刀回鞘,同時伸手握住後腰的斬鐵劍,向大骨斬出一道白色劍氣。大骨用左手扶在劍背上,將古欽言這一劍偏斜,然後瞬間消失。
“在哪……”古欽言說著,向左側退去,這時候大骨剛好出現在古欽言左後方,長劍撂向古欽言腿部,劃出了一道“v”字斬。古欽言悶哼一聲,速度頓時驟降。
“看吧?我一做事,就成這樣了。”大骨調侃道,撇下古欽言向雷斯攻了上去。
古欽言也不去追,擺好拔刀姿勢,手握刀柄微動,大骨只覺得面前的空間發生了輕微扭曲,立刻頓住腳步,隨即一道圓形劍氣斬從他面前爆發開。
大骨避開這一下,打算從邊上繞過去,但古欽言右手按在後腰劍柄上刺擊然後回拉,一道劍氣斬從大骨身邊掠過,然後迎面撲來。大骨舉劍防禦,卻被這道劍氣斬擊退了幾步,又回到了古欽言面前。緊接著古欽言就拔出雙刃劍,一個突刺衝了上去。
雙方都很謹慎也很保守,採取一招一式的碰撞,而沒有選擇將大技能一口氣用光。在平時的比賽時,正規選手們多半都是這麼打,一來可以磨練自己的基礎能力,二來也是避免自己的殺手鐧暴露在太多人的視線之下。
當然,這也是一種不太穩妥的打法,用小招和大招其實是差不多的,因為硬直保護是根據玩家受到傷害來算的,所以用小招的差距就是得多連幾次,當然這也代表技能與技能的銜接之間,失誤的可能性也更大。在大型比賽中,大家就都使用大招轟過去了。
像之前夏馳宇和華仙戰鬥的時候那種傷害最大化的連招其實也是一種賭博,在快要出極限硬直的時候才把高傷害技能放在最後一點硬直時間上轟出去。如果把握得不好,那麼傷害最高的一個階段就浪費了,也是屬於“不穩妥”的打法。
但高風險自然有高回報,通常玩家在絕境或者絕對優勢下才會使用這種打法。
“喔,危險!”大骨怪笑道,揮舞長劍將古欽言的突刺偏斜,古欽言長劍舞動,左手幻化出斬鐵劍,斬出一道“x”狀劍氣,然後右手斬鐵劍緊隨其後突刺:“忌夏日!”
大骨從容不迫的將古欽言的劍氣偏斜,然後側身小跳躲開古欽言的突刺,再揮劍反擊。古欽言半空中優雅的空翻轉身躲開大骨的劍氣,落地的瞬間雙腿順勢下劈,右
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。