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場上的夏馳宇深呼吸了一次,開始思考起了對策。這之前他其實有和雷斯練習過,但也僅限於練習了,雙方都沒有認真打,更別提這次雙方還要使用被動領域技能。僅從職業和打法上來說,其實夏馳宇應該是比較剋制雷斯的。
夏馳宇的被動領域技能效果,是在五靈輪開啟的情況下,強化了他除了黑暗系外的每一系元素。有的系是單獨的某個技能,而有的系則是一種強化效果。類似於火系的暗炎術,其效果就是取消火系法術的“點燃效果”改為大幅度增強傷害值。
至於主動技能效果,夏馳宇倒是還沒想好該怎麼設計成一個有足夠威脅的技能。
“那麼我就先上了哦。”雷斯笑吟吟的說,轉化為懲罰者狀態。地圖依然是最基本的古羅馬競技場,沒有任何戰略性可言,這對夏馳宇來說稍為不利。
“來吧。”夏馳宇面色平淡的說,舉起雙手,五靈輪的光輝在他腳下閃動了一下便消失了。雷斯長劍在地上划動一圈,召喚出了四名黃金騎士。
“哦,只召喚四名黃金騎士,學聰明瞭嘛。”夏馳宇調侃道。
“因為吃魚的群體攻擊技能太多了,召喚白銀騎士只是浪費鬥氣啊。”雷斯笑著說。
不過雷斯其實太謙虛了,由於雷斯的公正審判可以在騎士團被攻擊時代替其承受傷害從而發動皇家反擊和完美防禦,儘管這是在比賽服,皇家反擊和完美防禦發動的次數不可能那麼頻繁,但是夏馳宇仍舊要小心,他是法師,只要兩次連招他就會被打成殘血了。
“騎士之力,英勇!”雷斯喝道,一道光芒從他身上升起,光芒中一名騎士的影子揮舞長劍下劈。隨即雷斯陡然向他衝了上來,速度極快。
夏馳宇注意到雷斯的速度已經堪比劍士了,而且他的騎士團移動也增加了不少,心知雷斯的被動領域技能很可能是強化騎士團的ai以及信仰之力的效果。雷斯選擇的和他們一樣是強化型被動領域技能。
被動領域技能分為兩種,一種是強化自身,一種是弱化敵人。
弱化敵人的是“法則效果”,即制定一番領域法則,在一定區域內所有人,不論敵我都必須遵從這個法則。庫拉德的領域技能就是這種法則效果。
而另一種就是強化自身,對敵人沒有效果,而只強化自身的部分技能。
因為被動領域技能不可能設計成被動buff那樣增加全技能傷害的效果,否則會和自己的被動buff技能重複而將其覆蓋,所以經過四人討論和研究後,最好的辦法就是強化buff技能之外,自己的部分“核心技能”。也就是他們戰鬥中主要依賴的技能。
每個玩家的技能很多,但說白了大部分技能都是圍繞一部分核心技能設定的。比如說甦醒,且不看被動技能效果,甦醒的技能就是以三種修羅騎士狀態和諾伊特拉為主,其它技能都是以這幾個技能為前提拓展開的。
所以,甦醒只要強化自己這幾種變身效果就行了。而夏馳宇也是一樣,他對每一系元素進行強化,其實說起來也只是每一系多了一個技能而已,但是這些技能卻能夠提升一整系技能的打法和傷害,光系技能自然就是提升熾天使的效果了。
而雷斯的核心技能其實應該是完美防禦和皇家反擊,加上騎士團,但單獨強化信仰之力卻能夠增強雷斯所有技能的效果,所以他這麼設計實際上是相當明智合理的。
不過,夏馳宇依舊注意到雷斯只使用了一種信仰之力效果,而且改為了騎士之力,他猜測這個新的信仰之力應該一次只能用一種,但是效果會大幅度提升。同時,他猜測這個新的信仰之力的效果,應該會給騎士團也帶來什麼改變。
因此夏馳宇小心提防著,趁著雷斯衝到面前的機會,伸手打了個響指:“極冰術。”
一圈
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