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第二是希望大骨能夠栽在某個不知名玩家手下爆個冷門,僅此而已。

很快,輪到他們隊伍上場了。時速電競也算是比較有名的電競公司,他們也稍稍受到了一些關注,但是也僅限於“新組建的國內ao職業戰隊,對他們予以關注”。因為時速電競在ao這個專案裡並沒有取得過好成績,哪怕是國外的ao隊伍也沒有。

時速電競在ao的正式世界大賽中的最好成績,也僅僅只是前八強而已。

當夏馳宇等人上場時,古欽言的表現的確讓人眼前一亮,不過也沒有什麼過人之處。主播對於他們的評價也只是“不愧是職業電競的隊伍”。因為他們也只表現出了一個職業隊伍應該有的基礎水準而已,比那些業餘的正式服選手要強是理所當然的。

事情倒是按照計劃進行,大部分的隊伍古欽言都能1v3,偶爾剩下一個玩家,雷斯也能很輕鬆的解決。算起來,一直贏下去,只需要打上四場比賽就能晉級決賽了。

不過,當第四場比賽,也就是八進四的比賽來臨時,他們碰到了本次比賽的第一個威脅。對方是來自於國內知名戰隊“l.s.”的新建隊伍,隊裡也都是職業選手,據說是因為現役比賽的隊伍年齡開始逐漸偏大,所以培養了一批十六歲的年輕人。

電競類其實也有服役年齡一說,因為據說年齡超過二十五歲後反應會開始下降之類的,但實際上已有多項科學驗證這種說法純屬放屁。反應是根據每個人的個人條件,也就是反射神經而改變的,年輕人中也有人反應較慢,而老年人中也同樣有人反應較快。

“對面是一幫大叔呢。”進入登陸游戲專用的“登陸倉”之前,夏馳宇聽到l.s.的那幾個孩子在那邊得意的笑道:“是啊,都快進墳墓的人了。待會咱們就直接靠反應時間來碾壓對方就行了,反正基本功方面,咱們是肯定沒問題的。”

其實夏馳宇倒是對這種挑釁無所謂,但古欽言當時一聽額角青筋就突突直跳起來,他咬牙笑道:“這場比賽你們都不用上場了,我來教教這幫後輩,大叔有什麼是年輕人沒有的。”

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