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他的恐懼實際上屬於一種特殊的常規控制,和普通常規控制比起來更加強力,可以讓敵人不受控制的亂跑。如果運氣好,跑到遠離隊友的位置,往往能起到奇效。

但是,技能有利就有弊,恐懼技能會受到多方限制。比如騎士有自帶的“聖光喚醒”技能就可以解除恐懼狀態並在一段時間內免疫,而古欽言在魔化狀態下同樣免疫恐懼。

所以,白骨只能向夏馳宇釋放了心靈恐懼。然而夏馳宇是光系法師,他有心靈結界這個自帶技能,能夠免疫一次恐懼效果,所以這次恐懼直接沒有起效!

見狀白骨幹脆就懶得恐懼了,因為接下來的恐懼,還可以由騎士的聖光喚醒解除一次,再恐懼下去不過是浪費時間,還不如利用自己的三線輸出,配合滑板車將敵人打出硬直來幫大o拆火來得實在。畢竟,戰術奶的拆火能力主要還是依靠術士的多線傷害。

而滑板車一次震盪波一個目標都沒有擊中,這的確讓他們陷入了相當不利的局面,但是他還有一次正義之錘的硬控制,因此趁著白骨一個勁向夏馳宇三人疊加黑炎的機會,他向夏馳宇發動了正義之錘。

其一是因為夏馳宇控制能力較強,其二則是因為也方便他對夏馳宇展開輸出。這硬控制狀態下受到攻擊不會打破控制效果,而夏馳宇作為脆弱的法師,在他和白骨的合力攻擊下很快就能將其壓制到不得不想辦法保命的血量。

但是,就在正義之錘的效果剛從夏馳宇頭頂浮現的瞬間,夏馳宇的身形就緩緩淡去了,然後在離大o最近的左下角柱子邊上二十碼處出現。這根柱子正是大o的目標,他打算以這根柱子為掩護,來試圖甩開古欽言和雷斯,同時卡住夏馳宇的視角。

但夏馳宇這麼一轉移,大o頓時就左右為難了,再去另一根柱子路程太遠,以他現在的血量,在夏馳宇三人的爆發下堅持不了那麼久。

夏馳宇的替身效果結束後,由於他身上沒有減速,所以立刻使用颶風雕加速衝到了柱子邊上,反倒卡住了白骨和滑板車的視角,同時也堵住了大o的去路。

而大o身上掛著減速,這樣一來前進也不是後退也不是,只好繼續向柱子走去,然後向著和夏馳宇相反的方向繞。

這樣一來,滑板車的兩個控制技能都落空了,於是只好和白骨一樣,投入到輸出中。由於攻擊不到夏馳宇,他只好把目標轉移到古欽言身上,一次跳劈斬在古欽言肩膀上。

“唔……”古欽言皺起了眉頭,生命值少了一小截兒,但好在沒有進入硬直狀態,見狀古欽言立刻一次風移調整距離,讓自己卡在大o前方,面對著滑板車方便躲避。

見狀大o立刻向後退去,讓滑板車掩護自己,而這時候雷斯舉起長劍使用了正義之錘,滑板車也不愧是一線頂尖職業玩家,立刻切換盾牌使用了完美防禦。

強制完美防禦的技能用來應付這種沒有傷害但是有控制效果的技能是最好的,然而滑板車卻想多了,雷斯的目標並不是他,而是前面的大o!

夏馳宇三人的打法其實也很簡單無腦暴力,他們在暫時控制住滑板車和白骨,營造出合適的輸出環境後便開啟了爆發技能,然後把所有的控制技能一股腦的扔到大o身上。

不管是常規控、軟控還是硬控制都是三次後遞減到免疫狀態,但是這三次的目的其實並不是控制大o,而是為了限制大o的治療,以便將大o的生命值壓制到低血量狀態。

而雷斯的這次硬控制正義之錘轟在大o身上後,大o便直接陷入了昏迷狀態。

這個時候夏馳宇三人便用盡最後的大技能開始了轟擊,滑板車和白骨這會兒已經沒有可以使用的控制技能了,只能儘可能的拼輸出,然而就算他們能將夏馳宇三人的血線壓制到較低的狀態,也救不回自己輔助法師的性命,大o被夏馳宇三人強

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