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傷害壓制,或者乾脆血多的負責糾纏,血少的則是繞柱子卡視角給自己回血。麵筋作為格鬥家,每次回血非常少,少得可憐,但還是依靠這種方式慢慢把血加了起來。
這場比賽就比之前那場要精彩得多,但亮點基本都在騰達電競這邊,大骨和麵筋多次利用精妙的走位和配合脫離危險,一人糾纏住xyz,而另一人則是走位回血。
基本上是透過消耗戰來等待大技能冷卻結束,然後打一輪爆發。
有bb的輔助加上xyz自身的保命技能,實際上大部分時候xyz的血線都相當安全,但一旦大骨和麵筋的爆發技能冷卻結束,xyz的生命值就會立刻進入危險階段,有好幾次都差點被一波帶走,還好最後關頭被bb救了出來。
不過,這就像是在玩俄羅斯輪盤一樣,雙方輪番進入危險期,不過在夏馳宇看來,大骨和麵筋這邊完全顯得遊刃有餘,而bb和xyz每次都像是死裡逃生,每次大骨和麵筋開啟爆發技能,他們都會交出一個保命技能,但是技能遲早都會被消耗完。
果然如夏馳宇所料的,bb和xyz這邊的技能用盡,xyz扛不住大骨和麵筋的爆發,bb又被面筋的點穴控制住,直接一輪爆發將xyz帶走了。
於是,騰達電競這邊順利拿下了第二輪的勝利。
“好厲害……沒想到,雙dps居然和單奶單dps打了這麼久,最後還贏了。”張梓諾驚訝的感嘆道,“果然和那些低端的雙dps組合不同,太厲害了。”
“嘖,沒什麼好厲害的,職業選手連這點都做不到還玩什麼。”夏馳宇沒好氣的撇了撇嘴,但雖然嘴上這麼說,其實他內心也在感嘆大骨和麵筋兩人的走位。其實碰到一般帶奶的dps組合夏馳宇也有自信能做到,但對方可是bb和xyz這樣的頂尖職業玩家。
雖然解說和主持人的話題一直圍繞著大骨和麵筋兩人的表現展開,但這並不代表bb和xyz打得不好。實際上但從他們兩人的戰鬥來看,夏馳宇覺得是沒什麼失誤的,xyz打出了很高的傷害,bb的輔助和控制也很到位,但……只能說對方技高一籌。
大骨雖然自身沒什麼控制技能,但和其它劍士一樣,他的反控能力很不錯。雖然並不是控不住,但大骨總是能把握好技能的冷卻迴圈,讓自己在最長的一次控制時有一個反控制技能在自己手上。而之後的遞減控制時間縮短,靠隊友的減速就足夠了。
劍士的速度很快,就算被拉開一小段距離也能迅速追上。
所以,除了“技高一籌”之外,夏馳宇想不到別的理由來解釋xyz和bb的失敗。
“怎麼辦,怎麼破解……”夏馳宇託著下巴暗想道,但仍舊毫無頭緒。
其實剛才比賽中的那些技巧、門道夏馳宇都知道,也能實踐出來,但就是沒法像大骨和麵筋那樣打得那麼順暢,簡直好像整場比賽都被他們主導著節奏,而xyz和bb完全被對方控於掌心一般。夏馳宇自認為沒法像他們那麼自如的主導整場比賽。
不過,比賽還沒有結束,現在還是1:1的狀態,第三場比賽即將開始。面對上場比賽的失敗,相信sun這邊應該會換人了。而第三次比賽的地圖停留在了刀鋒山競技場上,雙方上場的對手,sun選擇了bb和小歪,而騰達電競這邊則還是選擇的大骨和麵筋。
“運氣真好呢。”夏馳宇嘆了口氣道,只能說對方賭對圖了。
刀鋒山競技場是出了名的遠端優勢圖,而sun電競這邊還是雙遠端,騰達電競那邊又是雙近戰。所以這第三場戰鬥沒有任何懸念,小歪和bb以完全的優勢獲得了勝利。
上午的比賽就暫時到這裡結束了,sun電競以2:1的比分暫時領先。
中午,由於這幾天他們放假,所以夏馳宇不
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