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“那傢伙,明明沒上場,在那叫囂個什麼勁……”夏馳宇託著下巴暗想道,不過他也能理解對方這行為的“戰術性”。現在已經是最後一場比賽了,關鍵的決勝局,雙方的情緒都很緊張,如果能讓對方的心態稍微失衡哪怕一點點,都是巨大的優勢。

不過,sun這邊和騰達電競也是老對手了,他們並沒有被影響到,而是如常的在競技場中開始了下一輪的對抗。

地圖隨機選擇在納格蘭競技場,中規中矩,雙方都有機會。而這場雙方稍微調整了一下陣容,sun這邊選擇的法奶組合,騰達電競則還是派出了滑板車和白骨的戰術組合。

倒數結束,比賽開始,雙方傳送上場。bb和小歪選擇了開場隱身,這是個比較拼的打法,因為法師的隱身不像刺客那樣可以一直持續,只有十五秒的時間能走位。

但是,這次小歪和bb打了一波快攻開場不到五秒,一圈冰環就從滑板車和白骨的身邊爆發開,將他們定在了原地。

“喔,快攻嗎?看來是一開始就計劃好了啊。”夏馳宇自語道。

法師在隱身中是不能用技能的,這說明小歪和bb在隱身之前就給自己上了加速技能。而這一波明顯打了對方一個措手不及,因為滑板車二話不說用技能強行解除了定身效果。一般自身沒有控制的職業,比如劍士和騎士,都會給自己設定一個反控的技能。

這個技能通常冷卻時間比較長,是用來搭配爆發技能使用的,所以一定要把握好開啟時機。但滑板車這個時機顯然沒有把握好。

夏馳宇比較能理解,他大概是覺得對方是單奶單dps的組合,傷害不會有多高,所以早點使用可以早點等待技能冷卻,但這個時機還是太差了。

一般也要用來解除常規控制技能的第一次控制,因為控制時間比較長,這種定身效果其實無關痛癢,就算無法移動但還是可以釋放技能。

所以,這個失誤還是相當致命的,當即小歪就對滑板車使用了寒冰牢籠將他控制住了。冰環的定身效果屬於軟控制,所以不會受到寒冰牢籠的遞減。

若是滑板車沒有使用解控的技能,小歪還得留個心眼補控,但是現在……滑板車被控制住後,小歪完全可以肆無忌憚了。甚至連bb都參與到了輸出中。

接下來是一番精彩的配合,bb和小歪兩人完美的互相補漏,小歪在輸出的空擋銜接控制,而bb則是在小歪輸出抽不出身時補控,避免小歪為了控制而停下法術的引導,兩人打得相當精彩,幾乎配合得完美無缺。

白骨作為暗黑術士,雖然在利用黑炎的效果來恢復血量,但為了保證回血,就必須讓小歪和bb身上疊加滿黑炎,做到這一步時他的生命值就被打掉百分之二十了。

隨即,白骨開始試圖圍著柱子繞,卡住bb和小歪的視角,不過小歪和bb兩人一個是冰系法師一個是自然系法師,定身和減速效果還是相當多的,白骨根本就跑不動,就算趁著身上的減速效果消失後加速甩開小歪,又會被bb纏繞住。

白骨的生命值迅速下降,而小歪和bb則是軟控硬控常規控輪番招呼在滑板車身上,硬生生將其控制了將近四十秒無法動彈,這可以說是相當致命的失誤。

“這局穩了呢……”夏馳宇暗想道,“不犯什麼致命失誤,小歪他們就贏了。”

雖然現在暗黑術士白骨的血線還相對較高,但是大部分技能都用掉了,小歪和bb只要強行扛住對方的一波攻擊,轉火一次滑板車,利用風箏或者傷害輸出的方式壓制住滑板車的傷害,然後再轉火一波白骨,這場戰鬥就結束了。

但這並不代表對面的騰達電競就完全沒機會,因此夏馳宇耐心的把比賽看了下去。

然而,就在滑板車向小歪發動攻擊後,居然沒有意識到小

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