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用範圍之內。
而時光流韻使用後,會在十五秒後,將作用範圍內的玩家回溯到十五秒之前的狀態,這同樣要求了玩家必須在使用範圍之內。否則,就算使用時記錄下來了玩家狀態,但在發生效果時不在技能作用範圍內,那麼該技能仍舊無效。
見狀,雞蛋不得不向後撤去,他暗自鬆了口氣:至少夏馳宇沒有將甦醒直接回溯到超越魔王的狀態下,所以現在甦醒必須得重新變身一次,這才給了他苟延殘喘的時間。
但不是夏馳宇不想,而是他做不到。領域技能這個技能的性質是“打破空間與時間的法則只由施法者決定法則的空間”,也就是說,通常的時間與空間技能,是沒法影響到領域技能狀態時的玩家的,所以夏馳宇不可能讓甦醒回溯到超越魔王狀態。
這大概也是系統對領域技能做出的一種平衡,然而哪怕是這樣也已經足夠了:雞蛋來到了中場,夏馳宇也在較為靠前的位置。當甦醒重新使用超越魔王技能後,夏馳宇已經追上雞蛋,並對其使用了魔鬼草將雞蛋困在原地,順利的和甦醒匯合。
局面瞬間變成了雞蛋在中場1v2,而三穗則是被限制在下半場不敢上前的狀態。三穗只能在後半做些力所能及的支援,比如向雞蛋釋放一些保護性技能,但也於事無補。
夏馳宇雖然因為時光流韻的效果導致他的元素凝聚量恢復到了之前的狀態,不過就像甦醒的領域技能一樣,九龍陣的效果也不會因為時光流韻的效果重置,所以夏馳宇元素凝聚量減少,同時也沒有了九龍陣,相比之下反倒陷入了弱勢。
不過這沒有關係,因為在這場2v2裡夏馳宇的任務已經完成了,他的存在就是為了讓甦醒能夠完美的使用出兩次超越魔王,同時避免敵人被時光流韻的效果影響到即可。因此接下來他根本就不參與到進攻中,而是利用自己的生命值幫甦醒當下大炎爆術。
儘可能的幫甦醒延長變身時間,就是夏馳宇接下來的任務。
有著超越魔王的效果在,甦醒只花了不到二十秒,就將只剩下半血雞蛋擊殺了,這時候夏馳宇仍舊剩餘百分之六十的血量。畢竟沒有雞蛋的輔助,三穗的技能很難命中敵人,更何況二十秒時間也頂多只能釋放三次大炎爆術。
雞蛋被擊殺,夏馳宇大約有半血,雖然身上有兩層灼燒的debuff,但甦醒的超越魔王狀態還剩餘十秒左右,因此三穗也就不再掙扎,直接站在原地選擇了放棄。
“這場比賽真是……”主持人感嘆道,“怎麼說呢,論精彩度,大概不如之前兩場,但是我得說,從戰術性上來看,真是精彩絕倫。不愧是夏馳宇選手,打法的戰術性極強,彷彿一切可能性都料到了。”
“不錯,不過我認為吃魚的粉絲可能會有點失望呢。倒不是說比賽內容不夠精彩,畢竟吃魚的風格一向都是這種戰術性鮮明的打法,但是不得不純粹以輔助的身份來為隊友創造機會,由甦醒負責主攻,未免有點遺憾。”李嘉妮則是苦笑道,“嘛,倒是在意料之中,畢竟從之前的比賽來看,就能發現2v2時速電競是打算以甦醒為主攻了。”
“不管怎麼說,贏了就好。”主持人欣然笑道,“這樣一來,就恭喜時速電競拿下了第一局的勝利!在開場的兩場比賽落後的情況下力挽狂瀾,摧枯拉朽一般的連扳三局,將比分拉回到了3:2的狀態,重新取得領先局面!”
不過,夏馳宇很清楚,輕鬆的三場比賽打完了,接下來能否拿下這致勝的最後一局才是關鍵,對方已經見識過他們的三種打法,現在失去了奇襲的優勢,這之後才是拼技術和配合的時候,而不得不說,夏馳宇認為他們在飛鴻科技面前,這兩點並不佔優勢。
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