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當然,夏馳宇所說的“應對方法”也僅僅是應對boss技能的方法,只是正常應對而不是什麼簡便方法。其實也就是在boss進入時間較長的感應屬性階段時才動手進攻,也就是儘可能把boss流程打得越穩越好。

“聽好了,寧可少打一會兒,也不能多打一秒。”夏馳宇解釋道。

從boss技能看,阿爾法應該是那種不會狂暴,但是攻略流程極長的那一類。因為它的技能並不複雜,但是一不小心就可能被秒殺,所以這考驗的是團隊的穩定度,如果做不到收發自如,那就會出現減員。

而與此同時,boss每受到一定傷害,就會召喚出一些自動追蹤的機械炸彈,必須迅速清理掉,否則這些炸彈會一直追著被鎖定的玩家直到追上為止,而且炸彈的速度會越來越快。這就表示,不僅要穩當的輸出,而且要確保不能減員。

否則,一旦出線減員,清理機械炸彈的速度變慢,就會導致更多的減員,然後慢慢全線崩塌。而boss其它的技能其實都比較容易應付,和團隊本中的boss比起來要簡單得多,以現在團裡的人,要應付這些技能肯定沒問題。

而負責打出boss攻擊感應的人,自然是精通九系法術的夏馳宇了。但這也是另一個難題,因為boss出現攻擊感應後,也會有相應的技能出現。

比如夏馳宇如果使用空間系法術來騙屬性,那麼boss會出現瞬移以及無視防禦的次元斬技能,同時反彈受到的空間系法術和時間系法術。

而如果夏馳宇用時間系法術對boss騙屬性,boss會出現大幅的加速和對敵人的減速技能,所以斟酌下來,夏馳宇決定還是用光屬性來騙屬性了。

雖然光屬性騙屬性會導致光暗兩種屬性都沒法對boss造成傷害,但光屬性時boss的技能最簡單,只有兩種,一種是一個全螢幕的閃光技能,會讓玩家進入極長時間的眩暈狀態,只要背過身或者閉上眼就行了,也可以召喚一道壁障擋在面前遮住光線。

另一個技能則是一個加血技能,從騙屬性之後的技能複雜程度來看,這無疑是最簡單的boss技能,所以夏馳宇決定用光屬性來騙屬性。剛好,甦醒會負責清理boss每次召喚的機械炸彈,而夏馳宇則是幹起了他的輔助老本行。

在有些人來不及停手的時候,將該玩家的技能擋下來,或者是幫來不及躲避boss攻擊的玩家躲閃。

“沒問題的話,就開打吧。”夏馳宇說著,向眾人詢問了一下。隨即眾人點了點頭,於是夏馳宇開始給每個人上好各種輔助法術,準備正式開始boss戰了。

“好懷念哦,吃魚好久沒這樣輔助我們了。”柳憶雨抿嘴笑道。

“是啊,在那之後吃魚都是在隊伍裡擔任輸出法師的職位。”林芊雪幽怨的說。

“嘛,不過知道吃魚輔助,不知道怎麼的突然就安心了很多呢。”辰風呲牙笑道,其他人聞言也紛紛附和,然後開始準備boss戰。

娜佳來到柯宏身後,拍了拍他的肩膀,然後指著自己的鼻子問:“我應該幹嘛呢?”

“和其他人一樣,全力輸出boss,其它時候……自由發揮吧,如果拿捏不準就什麼都不要乾等我指示。”夏馳宇說著,舉起手向boss扔出一枚閃光彈。

boss頭頂浮現出一道光元素的圖示,然後開始出現一個緩緩減少的計時條,這就是boss的攻擊感應計時條了。這次boss的計時條比較短,不過也沒關係,因為剛開始戰鬥,大家還要凝聚元素,所以只有幾個近戰職業搶先攻了上去,與boss周旋起來。

大概六秒過後,boss的感應時間結束,接著立刻進行了一次自身強化。

自身強化這個階段,boss會使用變形

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