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夏馳宇等人之前簡單的探索了一下這個副本,當然他們做的第一件事就是和門口的哨兵對抗,因為進入副本之後如果不第一時間找到一個安全屋藏身,很快那兩個巡邏的首領級哨兵就會發現他們。

而這兩個首領級哨兵和之前他們在探索神秘避難所的過程中碰到的哨兵不同,難度要高得多。首先這首領級哨兵同樣有攻擊感應,而且是十秒一次,但是經過了強化。

攻擊感應後,不僅會對當前屬性的傷害有極高的抗性,而且在受到相反屬性的攻擊時,還會將傷害反彈。比如用黑暗屬性欺騙出攻擊感應的黑暗抗性,然後用光屬性攻擊時,這次攻擊就會被以數倍的方式反彈。萬一不小心,玩家一個小技能打出去就能把自己反彈掉半血,而如果是大技能,估計就會直接把自己秒殺了。

而關於這個相剋,系統定製的比較奇特,需要玩家自己慢慢摸索。

另一方面,首領級哨兵的攻擊模式也更加強大,技能種類更豐富,加上首領級哨兵的血量,必然導致這次戰鬥會持續很久。而戰鬥時間拉長,就導致首領級哨兵的攻擊感應次數大幅度增加,每次攻擊之前都必須用相應的攻擊來騙出哨兵的攻擊感應。

而哨兵的“強化攻擊感應”的效果又會讓受到相反屬性傷害時反彈該次傷害,這就相當於一次攻擊感應直接廢掉了兩種屬性攻擊。

如果進本之後立刻被這兩隻首領級哨兵發現,其它哨兵都會往這個地方趕來。而由於首領級哨兵的攻擊感應和高生命值,讓戰鬥流程以十秒為一個迴圈極度拉長,而攻擊感應的反傷也讓他們很難在一輪內打出爆發傷害,所以是肯定不可能在其它哨兵趕來之前清理掉這兩隻首領級哨兵的。

當夏馳宇摸清這個設定後,就開始在副本里尋找能夠躲避這兩隻哨兵的地方,並且很快就找到了。這正是他所擅長的,不是盲目尋找攻克怪物的方式,而是根據怪物的設定來揣測遊戲製作者的心思以及正確路線。

不過,他們的探索也只到這裡而已,接下來就要重新探索了。

“好了,我們先看看地圖吧。”夏馳宇點選開啟了3d地圖,這座城市廢墟的3d影像出現在他們面前。但因為地圖還沒探索,所以上面並不會顯示出怪物分佈。

“從現在看,這幾個區域是開放的,”夏馳宇指著他們所在的這片區域的幾個岔道說,接著又指了指他們後方幾條被封鎖的道路,“而這片區域,我猜測可能要擊殺老一之後才能開啟,因為這裡雖然不能通行,但是有相當廣闊的區域。”

眾人點了點頭,因此夏馳宇繼續道:“那就這樣,我們先分為三個小隊,分別前往這三個區域探索,能避免的戰鬥儘量避免,摸清怪物動向之後,再回這裡會和,決定打法和清理路線,都明白了吧?沒有異議吧?”

“沒有!開荒時你是老大,你說了算。”辰風拍了拍夏馳宇的肩膀笑道,“自從你在炎夏杯上取得了二連冠後,我們公會也跟著沾光,每天有不少玩家要加入。我估摸著再發展兩個版本,咱們會就有望進入國服前十的大會了。”

“那個有點誇張了。”夏馳宇苦笑著說,不過夏馳宇只是謙虛一下,他知道現在很多公會還有很多玩家都試圖直接或者間接的和他們扯上點關係,因為自從一區的那次和阿修羅一戰之後,四魔王的勢力毫無疑問已經變成了目前ao中的第一大勢力。

夏馳宇倒是很歡迎那些不喜歡惹事、只想找個不會被人惹麻煩的公會帶著好好玩遊戲的玩家加入公會,但偏偏這年頭,大部分想要進會的人,要麼就是想著他們公會的名頭搞出點事來給他們公會抹黑,要麼就是想利用他們公會的名氣為自己謀取利益。

因此,夏馳宇才向張志偉和程明囑咐過,要嚴格稽核入會的玩家,並且擬定相關的會規,以免到時候這些人以

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