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這次的阿修羅事件,如果不算夏馳宇知道的那點內幕,就可以說是以完美結局落幕了。大部分玩家並不知道發生了什麼事,而白鶴公司也透過這次“直播”讓眾玩家看到了ao這款遊戲的平衡性並沒有崩潰,他們的“計算公式”是完美的。
而且,白鶴公司這次不僅用直播的這場大亂鬥抵消了大部分的負面評價,更是借用這次的精彩戰鬥大肆宣傳了遊戲的戰鬥特效,最後清算下來,反而收到的正面評價佔據了上風,遊戲的關注度甚至趕超之前。
然而事件的結局並非全都是完美結局,夏馳宇四人拿下了阿修羅這場戰鬥,但是卻輸掉了3v3的冠軍總決賽。原因很簡單,因為他們的領域技能都已經在直播中暴露了,雖然還是打出了很精彩的戰鬥,但依舊以3:4的比分惜敗於騰達電競。
不過那些也不是特別重要了,因為雖然他們沒有奪下3v3的冠軍,但是在大部分玩家眼中他們才是3v3的冠軍,這點也要感謝李嘉妮。
當李嘉妮在比賽結束後的採訪中,詢問騰達電競“如果你們在不知道夏馳宇、雷斯和古欽言三位選手的主動領域技能的情況下,還能獲得這場比賽的勝利嗎?”時,其實大家就很清楚問題的答案了。因為其實就算騰達電競知道夏馳宇三人的領域技能之後,他們打起來也相當吃力,只能用堪堪“險勝”來形容。
當然,大骨還是臭不要臉的在採訪中表示,“擊敗時速電競這種新人隊伍對他們這樣的老牌而且是頭號種子隊伍來說根本毫無風險”,並且表示“一切盡在意料之中”。
但儘管騰達電競眾成員嘴巴上說得很好聽,依然改變不了他們險勝的局面。而且值得一提的是,這其中的一局騰達電競又發揮了他們的“本色”,在夏馳宇那邊佔據極大優勢的時候玩掉線,然後要求重賽。否則就算他們已經知道了夏馳宇四人的領域技能效果,也無法戰勝他們四人。
騰達電競過去通常只是偶爾用一下這種陰招,雖然大家都心照不宣,但由於騰達電競的確有強大的實力也沒人把這事說破。但是這次比賽,騰達電競接二連三的在對上sun電競和時速電競時用這種陰招,更是在最終的冠軍賽上來這套。
再加上時速電競的四名選手剛剛在正式服擊敗了阿修羅,夏馳宇四人這會兒正是受到廣大玩家追捧的興頭上,大家都希望夏馳宇他們能奪得撒連貫。所以騰達電競的行為就更招人反感了,這導致了眾多玩家的不齒,他們隊伍的粉絲數量也急劇減少,負面評價暴漲。
而夏馳宇四人所在的時速電競,雖然失去了3v3的總決賽冠軍而沒有把握住三連冠,不過在大部分玩家眼中他們已經拿下了三連冠。而且因為這次解決了阿修羅事件的直播和炎夏杯連續拿下的二連冠,他們隊伍的人氣更是一路高漲,現在受到的關注度以及隊伍的粉絲量完全進入頂尖隊伍的行列了,比起騰達電競的粉絲數量也不遑多讓。
至於獎金,夏馳宇四人當然是沒有拿到3v3的冠軍獎金了,不過白鶴公司對他們做出了一定的補償,給予他們一筆數量相當可觀的報酬,數額當然比3v3決賽獎金要高。
不過,阿修羅事件之後,白鶴公司的高管還是出面向眾玩家發表了一番道歉信向全體ao玩家致歉,其大致意思是說遊戲管理方面存在一定漏洞、但這全是因為玩家的原因他們運營商也沒辦法,隻字不提遊戲的內部計算公式的漏洞。
夏馳宇認為,這封致歉信翻譯過來,就是一句話:我是你爹,愛玩不玩不玩滾蛋。
實際上,夏馳宇並不覺得ao的成功在於這款遊戲的平衡性多麼完美或者遊戲性多麼好。在ao出現之後,次時代3d體感遊戲中也出現了不少優秀作品,在某些方面完全超越了ao,但是卻始終無法將ao從次時代3d體感遊戲的王座上拉下來,最主
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