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種,而是愚蠢的每次攻擊被完美防禦震出硬直、然後被雷斯打一套連招後,都要選擇迂迴一番,結果下次攻擊時雷斯的反應時間冷卻又好了,又能輕鬆的達成一次完美防禦。
由於這個優勢,在大荒被擊殺下場的時候,雷斯還剩下百分之七十的高血量,鬥氣值和體力值也基本上沒有消耗多少,同時還積攢了相當可怕的防禦傷害值。
這個防禦傷害值如果爆發出來,並且達成皇家反擊的一點五倍傷害加成,少說能打掉敵人百分之三十的血量。光是這點就是個極大的心裡威懾了,對方頂著這樣的心理壓力戰鬥,勢必會更加容易失誤。而一旦失誤,雷斯就能將這次防禦的傷害爆發出來。
在夏馳宇看來,br戰隊現在唯一的機會恐怕就是讓古浪上場了。古浪如果打得猥瑣一點,利用卡視角來拖延不動如山的冷卻時間,持續只用不動如山來對雷斯強制抓取並且起手連招,大概能把損失降到最低程度。但就算是這樣,古浪自己也會損失慘重。
雷斯就算放棄使用皇家反擊來將這防禦值進行爆發,直接爆發出來也能打掉敵人百分之二十生命值,這個傷害就足夠破保護了。意思是如果被雷斯抓住一次機會,那麼就會被雷斯破保護打出兩套連招的傷害,百分之六十的血量。
這可是個相當大的威脅,更別說場地現在被大荒破壞得差不多了,哪還有那麼多可供 視角的柱子讓古浪來進行遊走和拖cd呢?對方引以為傲的破壞場地戰術,在這個時候卻變成了一種自掘墳墓的行為,在夏馳宇看來,不得不說真是有些諷刺。
對方顯然也是和夏馳宇一樣仔細考慮過,所以對方並沒有派出古浪。古浪畢竟是對方的殺手鐧,和火燒一樣更加適合收底,如果在這第二場比賽派上場,在沒有太多建築物卡視角的情況下,就算將雷斯擊殺,自己也會損失相當多的血量,在對方看來有些得不償失。
所以,對方派出了遊俠譚紀寧來打這第二場。這也算是個比較明智的選擇,譚紀寧作為遊俠是遠端職業,遠端攻擊被完美防禦之後會被反彈回來,由於攻擊距離較長,所以有一定反應時間可以進行躲避。
而且,作為遊俠,在此時場上沒有什麼障礙物能夠卡視角的情況下,如果打得順手,完全可以一直將雷斯風箏到死。當然這只是在雙方水準有明顯差距的情況下,在這一場比賽裡,除非譚紀寧發揮得特別好,否則至少也會被雷斯打出一套連招。
不過,雷斯在第一局和大荒的比賽中積攢的防禦值還在,這仍舊是個很大的威脅。雷斯的血量還很高,假使雷斯一直手持盾牌,就算譚紀寧,要把雷斯風箏到死也是需要很長時間的,而時間越長就越容易出現失誤。
如果夏馳宇和目前的雷斯戰鬥,那麼他一定會選擇讓雷斯把上一場的防禦值拿來起手,否則用在破保護上,除非敵人是大盾騎士,否則百分百被破保護。那樣再被打一套連招下來,百分之七十的血量就直接沒了。但是,能否保持對雷斯的技能迴圈,就不好說了。
雙方上場,和夏馳宇猜測的一樣,譚紀寧保持著風箏雷斯,而雷斯也很聰明的繼續手持盾牌,用遠端技能磨譚紀寧的血。不過,還是雷斯的生命值下降的比較明顯。
不過雷斯也不是單純的捱打,一個技能迴圈後,雷斯突然在場中央站定了。
這個賽場中央是個正方形的平臺,所以雷斯站在場中央時,距離場地最外圍都是完全一樣的距離,譚紀寧作為遊俠,為了保證自己傷害最大化,肯定會站在最遠的四十碼距離攻擊,而場地邊長八十碼,也就是說他必須得貼在場地邊緣。
“我懂了……”夏馳宇咧嘴笑道,“雷斯這傢伙,真不簡單吶。”
雷斯站在場中央,目的就是為了保證譚紀寧不論怎麼移動,攻擊距離都是完全一樣的,這樣一來他的防禦
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