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“喔!雷斯選手這一番表演真是太精彩了!”主持人忍不住驚歎道,“利用完美防禦逼出對方的移動技能後,就立刻開始用加速技能逼對方繼續交出加速技能,由於譚紀寧選手這邊提前被逼出了一個加速技能,所以沒法順利達成迴圈!”
“不錯,而且時間抓得也非常準,打完一套連招後立刻回到場中央,利用水柱卡住對方視角拖過了那五秒的硬直免疫時間,這表現我只能說太精彩了。”李嘉妮也讚許的說。
打完這一套連招,拖過對方的硬直免疫時間,雷斯再次回到了場中央,擺出防禦姿勢,也不攻擊,就等待譚紀寧攻擊。
雷斯目前的意思很明確:你不上我用遠端攻擊耗你血,你上我就用完美防禦彈反你。就算靠削血來達成完美防禦,雙方目前的血量對各自來說也就是一套連招的事。
雖說血量上雷斯稍佔劣勢,但卻是雷斯佔據了主動,對方完全陷入了他的節奏裡。目前雷斯甚至都不需要嘗試手動防禦,只要削血來進行強制完美防禦就行了,譚紀寧不敢隨便攻擊,一個不小心死的就是譚紀寧自己。
所以,雷斯擺出完美防禦後,譚紀寧在場邊繞了一會兒,但仍舊沒有下定決心攻擊。當他終於小心翼翼的嘗試著進攻了一次後,雷斯直接開啟反應時間,達成完美防禦將他的攻擊反彈回去,嚇得譚紀寧連忙側身閃避,還差點被自己的技能打中。
就算有四十碼,但遊俠自己的技能為了方便命中敵人,射速都設計的比較快,所以也不是每次都能順利靠反應閃開的,這對於譚紀寧自己來說也是個相當大的威脅。
但是譚紀寧這下就又犯了之前大荒犯的錯,猶豫不決不敢攻擊,只是給了雷斯恢復反應時間的間隙。所以當譚紀寧下次準備攻擊時,雷斯的反應時間就又好了。
實際上,大盾騎士這個職業的打法基本就是這樣,依靠反應時間以及消耗自身血量來多次達成完美防禦進行反攻。由於盾牌防禦作為主要的起手技能,所以大盾騎士自身消耗並不高,會設計出大量加血技能,來延長戰鬥時間。
一方面,戰鬥時間延長也讓大盾騎士能夠儘可能摸清對方的防禦節奏,另一方面也是增加自己血厚防高的特性。不過大盾騎士在這種正式比賽中出現的很少,其一就是因為其比賽的不確定性,完美防禦畢竟不是能每次都達成的,其二就是因為比較受遠端剋制。
就說雷斯和譚紀寧的戰鬥,如果不是在第一場的戰鬥中透過大荒的攻擊凝聚了大量防禦值,那麼第二場對上譚紀寧幾乎是沒有機會的。而且能夠用大盾騎士打出這種奇效的另一個原因也是因為對方的這種固定戰術,導致大荒必然會第一個上場。
如果第一個上場的換成其他人,譚紀寧或者火燒這樣的遠端,雷斯是斷然不可能透過完美防禦來形成現在這樣的優勢。
譚紀寧的猶豫不決讓他重蹈了大荒的覆轍,被雷斯搶先擊殺下場,而雷斯則是保持百分之十五的血量以及百分之三十的鬥氣值,進入了和對方的第三輪比賽中。其實,當譚紀寧還剩餘百分之五血量時,夏馳宇就覺得雷斯可以下場了。
否則,以雷斯這個血量,對方第三人派上火燒,依靠法師的優勢提前凝聚元素,還是會佔據一定優勢的。不過轉念一想,雷斯還是他們這邊的第一人,火燒烈焰盾換血的打法並不適合在對方還有兩人時使用,所以夏馳宇也就任由雷斯去了。
以雷斯的性格,是不可能像對方戰隊那樣,直接放棄選擇戰術性認輸的。
他們這邊的四個人,都是不到最後一絲血就絕對不放棄的型別。雷斯也一樣,儘管他的生命值和鬥氣值都不多了,但這第三場,他還想著要贏。
這時候,夏馳宇的心跳加速了:對方最後一人已經上場,而他們這邊還剩下兩人,只要不出現重大失誤,
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