籠中夢提示您:看後求收藏(第357章:打破場地優勢,星界王座,籠中夢,官小說),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

加不了太多速度。

夏馳宇開場直接利用烈風雕的加速效果衝了過去,對方破壞掉第一根柱子時,夏馳宇就已經堵在了第二根柱子前方。見狀大荒也不和夏馳宇糾纏,向著相反方向衝去。

不過,夏馳宇好幾場沒有和他對上,他似乎已經忘記了第一場吃的虧了,甩開夏馳宇一段距離後,他就一個瞬閃衝了出去。大荒的瞬閃結束後,有大劍的特效在,會自帶一段突刺的效果。而他一使用瞬閃,夏馳宇就看準時機,在他的瞬閃軌跡前方釋放了法術。

“星界轉移!”夏馳宇伸手按在地上,一道法陣在大荒的移動軌跡上閃耀出,隨即大荒就被傳送回了之前所在的角落裡,而且還是背對夏馳宇的情況。

由於被傳送之後,周圍的景色會有一段時間再構成,這個時候玩家的視野是沒法定型的,而被傳送的玩家的朝向由傳送的法師決定,所以只能隨便猜一個方向進行躲避。

但是大荒被傳送時處於瞬閃的突刺狀態,夏馳宇是可以預估到對方的移動走向的,直接一發爆炎術扔了出去,將大荒轟出了硬直。

火系魔法傷害比較高,不需要凝聚太多元素,利用這種中級法術也能將敵人打出硬直來。只是夏馳宇不是單純的火系法師,所以沒有點燃的debuff附加。

將大荒打出硬直後,夏馳宇一邊利用小法術的交替令對方持續進入硬直,一邊凝聚著元素。一般法師的第一波攻擊都是這樣,利用小技能打傷害同時凝聚元素,所以法師的第一波攻擊是不可能破保護的。大荒大概也是這麼想,因此顯得特別放心。

然而夏馳宇卻給了對方一個驚喜,在大荒開始出現硬直保護時,他舉起手召喚一道雷電,利用雷電的延遲性落下的機會,伸手按在地上,低聲道:“九龍陣……”元素在他身邊凝聚成閃電狀,然後化作九隻各色巨龍在他身邊匍匐下來。

而在這個過程中,大荒即將從硬直恢復的瞬間,空中那道落雷剛好劈落,雖然傷害並不足以將大荒打出硬直,但是卻令他進入了三秒的麻痺狀態。

出現硬直保護時是不會導致控制遞減的,只要傷害沒有讓對方進入百分之百的完全硬直免疫狀態,就可以在對方出現硬直保護時繼續用純控制技能控制對方。

控制技能只會受到控制遞減影響。比如,對方在硬直保護達到百分之五十的時候被控制,這時候控制技能仍舊可以達到百分之百的效果,但是一旦對方硬直保護達到百分之百的時候就會免疫控制,這個時候就沒法用控制技能控住對方了。

但是,無法用控制技能將玩家的五秒硬直保護時間拖延過去,任何針對玩家的技能都會讓玩家繼續處於硬直保護的遞增狀態。夏馳宇控住大荒只是為了釋放九龍陣而已。

打比賽的好處就在於,每一局比賽,主動和被動領域技能的使用次數都會重置,不像在正式服裡一天只有固定的幾次使用機會。不過在擂臺賽中,一整局才會重置一次,夏馳宇在第一場對決中就用掉九龍陣,這代表他在和之後的敵人對決時就沒法使用了。

不過,目前第一局異常重要,夏馳宇也顧不了那麼多。九龍陣作為被動領域技能,能夠無視元素凝聚量強制發動,也就是說這個技能有著它自己單獨的元素計算方式,和夏馳宇自己凝聚的元素是分開來計算的,就算開場他也可以直接發動。

所以夏馳宇消耗了兩隻巨龍的魔法,強行破除了大荒的硬直保護,然後第二套連招時放棄破保護,直接選擇在對方硬直保護較高時,用貝希摩斯之噬打出了最大傷害。這麼兩套攻擊下來,大荒的生命值就只剩下百分之三十幾了。

然而這個時候夏馳宇因為破保護耗費了太多技能和元素,這會兒凝聚的元素已經全都用光,魔法值剩餘不到百分之四十,九龍陣也消耗得只剩下時間和空間巨龍。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

我搶了滅霸的無限手套

寶月流光