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第一場輸掉之後,第二場夏馳宇和雷斯上場情況也是一樣慘。當夏馳宇和雷斯被擊殺時,對面的雞蛋和三穗還基本保持滿血的狀態,沒有受到多少傷害。這情況讓現場有些鬧騰,飛鴻科技的粉絲們因為自己喜歡的隊伍勝利而越發囂張,開始譏諷時速電競的粉絲。

這自然導致兩方的粉絲互噴起來,現場的情況很混亂。

不過,雖然只打了兩場,而且每場對方基本都是滿血,但夏馳宇這邊卻沒有讓戰鬥結束的那麼快,他們的戰鬥並不是毫無收穫。

“好了,來說說你們的發現吧。那兩個傢伙,有什麼弱點嗎?”夏馳宇問道。

古欽言首先開口了:“首先是速度,三穗雖然有很多加速技能,但是雞蛋卻沒有,所以我們也許可以利用這一點將他們之間的距離拉大,讓他們無法互相支援。”

隨即是雷斯,他繼續道:“雞蛋的飛盾這個技能,追蹤能力在橫向移動上明顯沒有前後移動上那麼明顯,被對方的飛盾鎖定時只要保持和飛盾的飛行軌跡垂直的角度進行移動,據我觀察是可以在飛盾打中自己之前躲過去的。”

夏馳宇滿意的點了點頭:“嗯,而根據我的觀察,三穗的技能的確應該是施法時間越長傷害越高,再加上火法本身的灼燒特效,傷害是非常恐怖的。但是他並不是只有這一個攻擊技能,據我觀察,他在敵人畢竟時會使用烈焰衝擊這個技能。效果是吞噬敵人身上的灼燒效果一次性造成灼燒的全額傷害,但這個技能也是防禦性用法。”

隨即,夏馳宇詳細解釋道:“對方通常是在敵人靠近時,用這個技能直接對敵人造成硬直然後想辦法拉開距離。但是據我觀察,他只有在疊加了兩層灼燒效果時才能對我們造成硬直,所以當我們身上只有一層灼燒時靠近,他必然會選擇使用加速技能。”

“嗯,另外據我在場外觀察,三穗通常會選擇靠近中場的地形,而雞蛋會優先纏著遠端,另一個近戰就用飛盾牽制。”甦醒也回道,“大概就這麼一點情報了。”

飛鴻科技到底是多次蟬聯冠軍的隊伍,其技能組合和打法都很完美,他們能找出來也只有這麼一點破綻了。但是,只要利用好這點破綻,就足夠創造勝利的機會。

“那麼,準備好反擊了嗎?”夏馳宇淡淡的問道。

“哼,當然。”古欽言活動著手腕冷笑道,“第一場,讓我先上。”

“嗯,也好,我連著上了兩場,能休息一下也好。”夏馳宇點了點頭,“那麼,這第三場就由中二劍士和逗比術士上場,中二劍士你來創造機會,逗比術士你只要主攻就行。”

甦醒鬥志滿滿的挽起了袖子說:“啊!交給我吧!這幫混蛋!”

第三場,比賽開始。地圖隨機選擇到了古國遺蹟這張地圖,這張地圖對於雙方來說都談不上優勢和劣勢,三穗雖然能站在地圖中間直接炮轟到整張地圖,但是相反也會因此導致自己暴露在敵人的射程內沒法躲避。

所以,沒有明顯優劣勢的地圖,勝負就單純的看雙方的配合和技術了。說實話,夏馳宇也沒有必勝的把握,謀事在人成事在天,也只能盡人事聽天命了。

開場,甦醒和古欽言兩人都保持近戰的模式,向對面迅速發起了快攻。

而雞蛋也早知道他們的想法,擋在甦醒面前,然後向古欽言扔出了飛盾。三穗和之前兩場一樣,直接就在開場的牢門內開始引導法術。

雞蛋的打法是利用飛盾投擲來對敵人進行減速,當飛盾投擲出去的時候,他則是會利用單手劍來進行攻擊。這個時候雞蛋其實是比較脆弱的,沒有大盾的防禦。但也只是相對而言,騎士就算沒有大盾也仍舊穿著重甲,防禦遠比劍士這類職業高得多。

所以這個時候攻擊雞蛋仍舊不是一個明智的選擇,更何況,攻擊雞蛋

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