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奪下擂臺賽的冠軍後,本次賽程才剛剛開始。夏馳宇四人即將面對的是2v2的總決賽,對手是飛鴻科技。他們還有兩天時間來針對飛鴻科技的打法以及人員來制定計劃,不過不得不說,飛鴻科技很可能是比騰達電競更難纏的敵人。

敵人是飛鴻科技,夏馳宇四人面對的難題有三。

其一,是他們幾乎對飛鴻科技的成員沒有太多瞭解。在半決賽中,飛鴻科技僅靠火法三穗和大盾騎士雞蛋兩人,就直接拿下了2v2的三場勝利,所以夏馳宇四人對於飛鴻科技2v2的其它打法一無所知,對方很可能還藏著掖著什麼奇特的戰術。

其二,則是飛鴻科技的龐大陣容了,算上火法三穗、大盾騎士雞蛋、3v3中的女遊俠紅顏、格鬥家小白、刺客老黑、雷系法師深沉,這就已經有六個人了,而且還都是有本事的一線玩家,更別提對方還有幾個替補隊員。

其三,就是三穗和雞蛋這對門神。他們那簡單暴力的戰術必須先想辦法破解,如果連這一步都無法做到,就會和騰達電競一樣,三兩下被對方轟個4:0結束比賽了。

而其三在夏馳宇看來,第二點才是最麻煩的一點。決賽是bo7的賽制,他們至少要打四場才能獲勝,而且以對方的實力,恐怕甚至要打上七場。飛鴻科技那邊多得是人可以來回替換,基本能保證每一場都由狀態最佳的成員上場比賽。

反觀夏馳宇這邊,由於是2v2,最多也只能兩隊輪番上場,而且因為戰術需要可能還沒法讓上過場的兩人都退場休息,七場裡每個人大概要打三到四場。

從上次的擂臺賽裡,他們四個打了六場就累得夠嗆,而且還是擂臺賽不需要和隊友配合,這2v2的六場比賽要打下來,那還不累得大腦停轉。

“我覺得成員精力這個問題不需要擔心。”古欽言淡淡的回道,“上次是因為你逞強,上場次數太多導致的吧?這次有隊友在,你就不需要上場那麼多次了。”

“那倒也是。”夏馳宇點了點頭,“不過,你們對於三穗和雞蛋的組合,有什麼破解辦法嗎?不想辦法幹掉這兩個傢伙的暴力打法,我們2v2可毫無勝算。”

“他們的技能其實設定得很簡單,一看就能明白。”雷斯回道。

大盾騎士雞蛋的技能,其實也就是一個字,“拖”。其核心在於追蹤型的飛盾,能在敵人之間來回穿梭並具有追蹤性,沒有傷害但是能大幅減速,而且並不是一定會回到大盾騎士手中,如果雞蛋躲開了盾牌,盾牌也會繼續飛出一段距離然後再向雞蛋飛回去。

而火法三穗,他的技能設定就更簡單了,無非是靠“大炎爆術”這個技能進行輸出,施法時間很長,但是傷害卻奇高無比。

雞蛋的作用不僅是掩護三穗施法,同時也是幫三穗進行追蹤,依靠完美防禦來反彈大炎爆術的飛行,讓法術能夠更好的命中敵人,避免被卡視角一類的方法擋掉。

根據這點,夏馳宇基本可以推敲,三穗的大部分技能都用來增加自己的傷害了,另一方面又需要保命,所以保命技能也不能少,這樣一來就沒有多少主動技能了。大炎爆術大概是三穗唯一會頻繁使用的主動攻擊技能。這是他們唯一能推斷出來的情報了。

夏馳宇嘆了口氣:“可惜啊,也恰恰是因為簡單才難以破解。”

其實,破解對方這個暴力打法,最簡單的辦法是針對他們的技能重新設定一套技能,這是最簡單又無腦的辦法,也不需要太多練習,兵來將擋水來土掩即可。

可是現在,這種比賽關頭誰能臨時改變自己的技能設定?不僅破壞了戰鬥習慣,就算技能剋制也沒法打。更別說對方還有其它隊員,就算能剋制他們,也剋制不了其他人。

他們針對飛鴻科技的戰術研究了一天,但最後得出的結論,無非

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