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甦醒面色平淡的點頭,夏馳宇問道:“可是物理傷害的時候呢?你的技能應該算是魔法輸出吧?”
“我剛開始也是這麼以為的。”甦醒回道,“但是之後我發現,我暗黑騎士和魔王化身狀態下的普通攻擊屬於物理傷害,不知道這個boss怎麼判定的。”
“哦?”夏馳宇頓時有了點興趣:“但是黑炎還是沒傷害,對吧?”
“嗯,沒錯,黑炎是沒傷害。”甦醒點頭道,接著聳了聳肩嘆了口氣道:“總之,這個boss對於傷害的判定似乎有點奇怪,我化身魔王狀態下,深淵之痕和霸王落在這個boss判定而來屬於物理傷害,而厄夜極懼的兩個技能卻是魔法傷害。”
“原來是這樣嗎……”夏馳宇託著下巴沉吟起來,甦醒的這番話倒是讓他想到這個boss的關鍵點了。說實話,所有boss打不過,都可以理解為一個原因:傷害不夠。
只要傷害打得夠高,任何難點都會被縮小。而這個boss因為輸出方式受限,導致boss掉血速度特別快,流程時間延長,再加上技能組合複雜又麻煩,一個失誤就會導致崩團,時間拖得越長失誤的機率越大,容錯性太低,所以想辦法加快輸出很重要。
“我想的是,反正站著也是站著,不如多打幾下唄。”甦醒咂吧咂吧嘴說,“反正也不會反傷對吧?我又不缺藍,百分之十傷害也是傷害。所以我就乾脆一直打了,沒想到還是有技能能對這個boss造成傷害,基本上什麼屬性我都有辦法輸出。”
甦醒的這番話就提醒了夏馳宇,很顯然每個玩家都能在相應的情況下對boss進行輸出的,而之前他們一直有一個誤區,就是在特定情況下玩家是沒有辦法對boss造成傷害,但實際上則不然,玩家在boss的任何屬性下都是有技能打出輸出的。
這個boss給夏馳宇的誤區,就是“傷害判定”,他們理所當然的去理解了近戰、遠端、物理和魔法攻擊的判定,但實際上他們認為的攻擊型別,和這個boss判定的攻擊型別並不是同一類,他們認為是魔法攻擊的,有可能卻是物理攻擊。
“這下我就明白了……”夏馳宇哼然一笑道。
之所以打不過去,就是因為中途太多玩家因為boss需要特定型別的攻擊才能對其造成傷害而不得不停手,留著技能和鬥氣值在可以對其造成傷害的時候攻擊。
這讓boss的擊殺速度大幅下降,而這個boss的技能組合起來其實很麻煩,拖得時間越長越容易失誤,所以他們才每次都在第三階段出現失誤導致團滅。現在已經弄明白了問題所在,夏馳宇相信他們很快就能打過第三階段了。
現在,他們要做的,就是先弄清楚自己的技能判定,對於這個boss來說,哪些是遠端攻擊、哪些是近戰攻擊,又有哪些是魔法攻擊,哪些是物理攻擊。
“太好了,吃魚,果然還是需要群眾的智慧呢。”張梓諾笑吟吟的說。
“是啊。”夏馳宇也咧嘴笑了,“笨蛋有時候也能說出有用的話來嘛。”
“嗯,笨蛋?不是在說我吧?”甦醒怒笑著問道,“別人明明幫了你的忙,居然還說別人是笨蛋?一定是我聽錯了吧?”
夏馳宇無視了他,而雷斯這時候也補充道:“對了,吃魚。好像屬性攻擊對這個boss來說屬於魔法傷害判定呢。我之前給武器附魔光屬性攻擊特效時,不止附加的光屬性攻擊傷害是全額傷害,連普通攻擊也變成全額傷害了。”
夏馳宇挑了挑眉頭,接著沉吟道:“這麼說來,似乎娜佳有個冰霜武器的技能,能讓玩家的物理攻擊變成冰屬性攻擊,按照這傢伙的判定來看,這應該就能變成魔法攻擊了吧?”
想到這,夏馳宇頓時有了眉目,欣然道:“好,今天晚上就去試試,在下週
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