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oss,不管boss複製的是哪個職業的技能。”夏馳宇吩咐道。
眾人簡單的應了一聲,夏馳宇於是繼續道:“這是第一個階段,也是最簡單的一個階段,後續是第二階段,百分之八十生命值時的第一次轉換。這個時候boss不會再使用吞噬和複製玩家的技能,但是會將自己複製成它曾經擊敗過的強大敵人。”
第一個階段,boss狀態是“帝王戈隆獸”。這是一種類似於軟泥怪的生物,就像一團移動的爛泥,但是卻有一顆兇惡的獨眼以及猙獰的血盆大口。這種生物的強大之處在於它對敵人攻擊的抗性特別高,那種橡膠一般的身體,基本不吃任何種類的攻擊。
不管是利刃的劈砍還是鈍器的敲打,不管是各種元素,都很難對這種怪物造成多少傷害,而帝王戈隆獸本身移動緩慢,攻速緩慢然而攻擊力巨高無比,就連大盾騎士也沒法扛住它的傷害,大概也只有太陽之王狀態的雷斯,才能扛住這個boss三到四下攻擊。
“這個狀態,我決定的打法是風箏。”夏馳宇解釋道。
帝王戈隆獸狀態下的馬古特,會釋放三個技能,第一個技能是酸液噴塗,這個技能會隨機向boss所在的高塔內的地面上噴出十片酸液,酸液不會移動,位置完全隨機。
踩到酸液的玩家,會多一個“腐爛”的debuff,每秒鐘減少百分之二的生命值,並且被“標記”,而標記這個技能的用處,要說到這個boss的第二個技能“瘋狂”。帝王戈隆獸狀態下的馬古特,只會對著被“標記”的玩家攻擊和釋放“瘋狂”技能。
尋常狀態下boss的速度大概是玩家速度的百分之一百二,而在瘋狂這個技能的效果下boss在五秒內緩緩提升速度到平常的百分之一百五,然後在五秒內緩緩恢復到百分之一百二。在瘋狂期間被boss碰到將會直接被“吞噬”。
吞噬玩家後,boss的生命值上限提升百分之五,雖說不會恢復生命值,但生命值上限按照百分比提升了也會讓boss現有的生命值增加,所以算是變相回血。
第三個技能,“劇毒軌跡”,在boss移動時,它會在身後留下一道酸液軌跡,這個酸液軌跡的實際範圍會比看起來要更加寬闊,觸碰到的玩家會以每秒百分之二的速度扣血。
酸液軌跡的持續時間為一分鐘,中了腐爛debuff的玩家如果碰到劇毒軌跡,會讓腐爛debuff進入一種強化的“消化”狀態,每秒扣除百分之四的生命值,持續一分鐘,且不再會被boss選為追逐目標。
如果場上沒有玩家被酸液標記,那麼帝王戈隆獸狀態下的馬古特,將會隨機選擇目標而且每十秒更換一次目標,基本就是在場上亂逛。
這個狀態下的boss只能依靠風箏了,因為根本扛不住。
而要風箏這個boss並不是那麼簡單的,第一點在於boss的速度比玩家要快百分之二十,而且boss的ai永遠會讓boss以最短路線向玩家追去,所以如何利用好瞬移技能拉開距離是關鍵,非坦克類的玩家挨boss兩下攻擊就可以直接脫離戰鬥了。
另外,boss的瘋狂技能也是一個問題,這個技能會讓boss的速度變得不穩定起來,它不是瞬間加速而是逐漸加速然後逐漸減速,再加上boss的ai導致它總會選擇最短路線追逐,所以這個技能狀態下玩家最容易被boss追到。
嘗試了幾次,夏馳宇的團隊都是在這個狀態下被boss追到的。而這還不算這個階段唯一的難點,另一個難點就是“劇毒軌跡”,這個軌跡是會持續一分鐘的,所以如何在這個場地中放下劇毒軌跡是一個很難把握的地方。
馬古特所在的boss戰場景是惡魔城的高塔範圍,高塔的半徑約為八十碼,不屬於特別寬
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