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在夏馳宇的帶領下,眾人好歹是平安度過了馬古特的第二個階段“地獄戈隆獸”並順利進入了第三個階段,由於是第一次嘗試,所以眾人在這個階段很快就陷入了混亂然後團滅了,但是夏馳宇也基本弄清楚了第三個階段的boss技能。
馬古特在第三個階段會變成惡魔巨獸“德斯格魯”,這種生物其實並不是惡魔,而是一種長得很醜的怪物,體型類似於人,但身上的層層贅肉疊加在一起宛如一圈圈的“游泳圈”一般讓人看著有些發麻。
另外,這隻生物實在是醜的可怕,而正是因為它大致有著人型,才讓它給人感覺這麼醜的。雖然保持人型,有雙手雙腳,但卻有一身黑紫色的面板,身體比例極端不平衡讓它看起來又矮又肥,但實際上卻是個身高達十五米的龐然大物。
最主要的是它的臉,嘴巴處有著兩片異常肥厚的嘴唇,血盆大口橫跨整個面部,內部則是層次不齊的細密尖牙,就像研磨機一般,而這生物沒有鼻子,嘴巴上方看起來是兩個眼睛的位置是兩個黑色的空洞,其實這才是它的鼻孔。
在頭頂處則是有一顆獨眼,頭頂滿是白色宛如蛆蟲一般蠕動著的“頭髮”,身上還暴起了大量青筋,總之醜惡至極。boss才剛進入這個狀態,團隊裡的眾玩家就忍不住發出陣陣嫌惡之聲,實在是太醜了。
然而,醜歸醜,這個生物還是很厲害的。
和地獄戈隆獸一樣,惡魔巨獸德斯格魯是一種非常稀罕、僅存在於謎之大陸的“遠古生物”,非常危險,能輕鬆的以一己之力毀滅一座城市。
而這個階段,boss和上個階段一樣,有三個技能需要玩家應對。
第一個技能是獸神恐嚇,德斯格魯發出一陣刺耳的尖叫,讓全場玩家陷入恐懼狀態,角色不受控制的亂跑三秒,三秒後解除恐懼,然後在解除恐懼三秒後發出黑色衝擊波,對周圍的玩家造成大量傷害,但是玩家並不會受到自身發出的衝擊波傷害。
這個技能的問題在於,玩家被恐懼的時候是隨機跑動的,可能出現大量玩家密集站位,而黑色衝擊波的範圍大概是十碼,也就是說恐懼解除之後,全部玩家必須在三秒內站好位置,確保自己十碼內沒有第二個玩家存在。
否則,這個技能造成的傷害大概在百分之二十到百分三十的生命值左右,如果兩個以上的玩家站在一起被互相波及,那麼基本就宣告game-over了。
這是這個怪物第一個麻煩的技能,不過也比較容易對付,玩家只要利用好自己的瞬移技能迅速移動到空曠區域即可,場地的直徑為八十碼,要站下二十個玩家綽綽有餘,問題就在於如何在三秒內站好,一旦有玩家的位置衝突了,那就來不及調整了。
所以,這就要求玩家提前對自己的站位進行分配,到時候不能站重合了。
第二個技能是威嚇咆哮,對全場玩家造成百分之五的傷害,並導致全場玩家的技能傷害和法術效果降低百分之二十,而該時間段boss的傷害提升百分之二十,但是攻擊速度會降低百分之二十。這個階段是boss的傷害爆炸點。
而這個技能主要威脅到坦克職業,因為德斯格魯狀態下boss本身的攻擊就非常可怕了,對坦克造成的傷害非常高,而在這個狀態下,玩家自己的技能效果削弱,這效果也包括治療技能的效果,所以這個技能主要是威脅兩個坦克的安全。
但是,該技能狀態下boss的攻擊速度會降低百分之二十,也就是說攻擊前奏會非常明顯,又是普通攻擊並非任何技能,所以可以依靠完美防禦來輕鬆擋住。
有雷斯在,boss的這個技能基本可以無視掉,關鍵在於boss的第三個技能。
前兩個技能都是按時間來算的,而第三個技能則是按照boss血量來算,bo
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