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電競玩家的生涯。

這其實對於加爾來說的確很不公平,因為有的時候遊戲就是不可能顧及到所有人。當時這次削弱也引發了很**vp玩家的不滿,很多人建議將技能在pvp中的傷害以及pve中的傷害分開來算,但這個提案毫無疑問最後沒有被接受。

一來,ao的特色就是pvp和pve技能保持一致,只是透過硬直保護之類的作戰系統來進行區別;二來,ao的自定義技能導致玩家的技能太過豐富,將pvp和pve傷害分開無疑會增加極大的工作量,成本也會大幅度提升。這提案不被接受也是理所當然。

所以,加爾就成為了版本的犧牲者。然而這也是沒有辦法的事,為了整體的平衡自然就要犧牲某些個體的利益。而卡洛三人,也或多或少都是因為類似的原因,因為ao的版本更替導致自己失去了ao中的一切。

阿修羅由於是白鶴公司的員工,所以知道這些內幕訊息,當他決定向白鶴公司報仇的時候,他就聯絡上了這四人,讓他們四人幫他收集神器的力量,目的只是為了讓他手中的王具成長出最高的屬性,而相應的條件,就是幫他們報復白鶴公司的管理層。

當然,最後他們的計劃在夏馳宇四人的干涉下,最終還是失敗了。不過阿修羅也早就預見到了這點,否則加爾四人斷不會隨便同意幫他。

原來,魔器這東西,在持有者死前無法取下,而在持有者死後重新迴歸到掉落列表裡。最可怕的是,魔器的臣具雖然會隨著持有者的死亡而將吞噬的屬性歸零,但王具卻會保持下吞噬裝備的屬性。

這次,由於夏馳宇四人和傭兵之王三人的阻撓,其實王具算不上完美成長。四天王都在九十級之前就被擊殺了,而阿修羅也沒有將現在ao中的所有神器和聖器都吸收掉,所以這次的王具,其實距離“理想狀態”還很遙遠。

真的等到四天王都將魔器升到九十級,將裝備吞噬到滿狀態,然後將王具也吞噬到滿狀態再打,恐怕就真的和阿修羅所說的一樣,這個資料疊加就能徹底擊破ao中所謂的“完美的平衡公式”。這次,他們就堪堪依靠領域技能卡住了這個臨界點才將阿修羅擊殺。

然而,王具卻儲存下了上次吞噬的屬性。也就是說這次王具絕對會比上次更強大。

“這次,阿修羅因為裝備成長不完全,所以準備了很多遊戲中的道具,例如鳳凰羽這種東西。在原計劃中是沒必要用上這些東西的。”加爾在電話裡說,“按照理想狀態的計劃,你們根本不可能擊殺他一次,他一個技能就能將同級玩家秒殺掉。”

“可是,有毀滅就有人反抗。”夏馳宇回道,“而只要有反抗,這種計劃就永遠都不可能順利執行。所以ao的理念本質上是沒錯的,能創造無限可能性的是玩家而不是裝備。”

“哼,也許吧。”加爾略有些自嘲的說,“但是別忘了,王具的屬性是會儲存的,這也就是說,遲早有一天,王具會變成那個‘理想計劃’中的狀態出現在你們面前。那個時候,ao的存亡,就取決於持有王具的那個人的理念了。”

聞言,夏馳宇頓時沉默下來。加爾說得很有道理,王具這東西,吞噬同等級的紫裝所帶來的收益非常小,如果只吞噬紫色的史詩裝備,其成長後的屬性也就是相當於同級別的史詩級裝備,也就毫無意義。所以,只有吞噬聖器和神器才有意義。

而王具的持有者,由於王具已經保持了現有的成長性,所以在練級以及和玩家們的對峙中也能佔據極大優勢。人的**是非常可怕的,在玩家中輾轉幾次,就會有人意識到這間裝備的寶貴,最後……夏馳宇不認為那個站在他們面前的王具持有者會靠王具去做慈善。

“嗯,我知道你的意思。總之,謝謝你的協助。”夏馳宇淡淡的回道。

“哼,珍惜

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