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星法陣。
“六星破空,光縛……”夏馳宇低聲道,然後直接召喚出了終結的熾天使,強化的精神力場剛好將馬文的攻擊咒術給彈開了,然後開始了攻擊。
夏馳宇連續揮手在馬文身邊召喚出九顆火雷,又舉起手喝道:“轟雷術。”
天空中烏雲密佈,雷聲大作,最後夏馳宇低聲念道:“神曲,終章……”
夏馳宇舉起右手,體外的天使也隨著他的動作舉起手中長劍,金色光芒從天使身上閃耀出,天使的體型開始越來越小,但光芒卻越來越耀眼,到最後居然凝聚成了實體,覆蓋在夏馳宇體外,化作一具天使鎧甲:“聖者禱言!”
“天使與聖者的歌頌……”夏馳宇將長劍對準馬文,身體後傾,似乎要將手中長劍的光芒發射,但下一刻卻振動身後的翅膀,化作一道金色光芒撞在馬文身上,長劍抵住馬文的胸口,金色光芒更甚:“天堂衝擊!”
金色衝擊從馬文胸口貫穿,隨即柯宏迅速後退,天空中的雷電隨即落下,砸在馬文頭頂,同時也引爆了他身邊的火雷,多個技能傷害同時爆發開。
這次連招,甚至沒有將馬文打進第一次硬直保護,就直接進入了第二輪硬直保護。
一般來說,破保護為了方便,都會先將已經陷入硬直的玩家的生命值先打掉百分之十五以上、百分之二十五以下,這個階段敵對玩家已經出現硬直遞減但還不是特別明顯,可以繼續讓對方玩家陷入硬直,方便之後的連招。
接下來再將對方打進第二輪硬直保護裡,這樣第二輪硬直保護的數值就會覆蓋第一輪硬直保護的數值,也就直接按照第二輪的硬直保護來計算,跳過了一輪硬直免疫狀態,可以打出兩套傷害。原理就是這樣了。
但夏馳宇在將馬文控制住之後,卻沒有等到將對方的血量打進第一輪硬直保護就直接開始了攻擊。這代表著他必須打出更高的傷害才能破保護。
按百分之百的血量計算,打掉百分之二十血量的時候開始破保護,那麼只需要打出百分之十五左右的傷害就能讓對方進入第二次硬直保護狀態。不過百分之二十這個傷害值通常不是那麼穩妥,因為這時候已經有差不多百分之五十的硬直遞減了。
一般玩家們會選擇在百分之十八的傷害值左右開始,這時候遞減只有百分之七十左右,然後打出百分之十八到百分之二十的傷害就能破保護。
但是夏馳宇直接從零傷害開始打,就需要一次性打掉對方百分之四十的血量!
在比賽服,夏馳宇是肯定不會這麼做的,因為比賽服的傷害會削弱,而這正式服傷害較高,夏馳宇的技能足夠做到這一點。之所以這麼做是因為現在他身上凝聚了太多元素,如果不趁著這段時間儘快用掉,那麼五靈輪中積累的後續元素就會浪費掉。
他需要利用自己現在過剩的元素來儘快打出更高的傷害,壓制住馬文,給自己創造絕對的優勢,另外也是想將馬文逼入絕境,那樣一來對方肯定就會用上那麼幾個殺手鐧,夏馳宇也方便收集更多情報,以後萬一哪天再遇到就好辦得多了。
這一套技能打完後,馬文的生命值驟然減少到百分之五十多,繼續陷入硬直中。
夏馳宇開始準備後續的連招,百分之五十的生命值,對他來說要一套技能擊殺還是有些勉強了。就算他的元素夠用,但魔法值卻不夠。破保護意味著需要使用更高階的技能,同樣的傷害需要浪費更多的魔法值。
天堂衝擊本來就是很高階的技能,耗費了夏馳宇不少魔法值,而且之前還被馬文消耗了不少魔法值,因此這一次夏馳宇不打算再破第二次保護了。一來不太穩妥不一定能成功,二來直接將馬文擊殺了,對方用不出自己的殺手鐧,他也就收集不到重要的情報了。
這場比賽,他想弄到的最基本的
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