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甦醒在怪物之間穿梭,他並不刻意的躲避怪物的攻擊,但是他的攻擊,以及怪物砍在他的鎧甲和盾牌上時,都會在怪物身上或者武器上留下一小團黑色火焰,這火焰不斷跳動著,持續對怪物造成傷害。

雖然傷害很低,但是卻可以疊加,不管是被甦醒擊中,還是擊中了甦醒,怪物身上都會疊加一層火焰,傷害在逐漸增加,而且隨著這些火焰的傷害,甦醒失去的生命值正在不斷回覆著,就算他硬扛著一群怪物的攻擊也幾乎不掉血。

“攻擊回血嗎?原來如此……”夏馳宇沉吟著,大致明白了甦醒的技能。

除了少量裝備擁有攻擊吸血的特效之外,黑暗元素就是ao中唯一一種可以攻擊吸血的魔法了,因為黑暗元素擁有三種腐蝕的特性,除了以燃燒生命值為主之外,還有燃燒魔法值與鬥氣、以及吸取生命值這兩種,但是如果附加燒藍和吸血的特性會導致攻擊力有所下降。

所以甦醒才將這種效果設定成可以疊加的,透過攻擊和防禦來不斷讓黑色火焰的持續傷害效果疊加,這樣傷害就會逐漸疊加得很可觀了。而且還能透過吸取敵人生命值來補充自己失去的生命值,來彌補防禦部分的損失,就算硬扛也沒關係。

實際上,這個技能設定更加適合於pvp,因為暗黑騎士狀態會讓敵人變得攻擊也不是,防禦也不是,不管怎麼都會讓黑火繼續疊加,唯一的辦法就是儘快擊殺甦醒,但攻擊吸血的特性又讓甦醒變得很難殺死,對於pvp來說的確是非常完美的一套迴圈。

最重要的是,甦醒這套技能,人越多反而越厲害。ao中由於各自的技能會互相碰撞和誤傷,通常是很難靠人數來秒掉敵人的。而只要沒法一次性秒掉甦醒,甦醒就能在每個人身上都疊加黑火,透過傷害吸取的生命值也會高得可怕。

“這傢伙的技能拿來pvp很厲害,也難怪那些人都會怕他了。”古欽言在旁輕嘆了口氣說,“不過不得不說,打起怪來真是太慢了。”

玩家的技能設定當然可以選擇偏向pvp或者pve,卻很難兩者兼顧到,像甦醒那樣完全偏向於pvp的設定當然用來打怪刷副本也能用,但就會像現在這樣,怪物雖然打不死他,但他打起怪來也很慢。

“那個,影之魔王大人,不知道你記不記得,怪物給你的那個‘血肉消融’debuff疊加到十層就直接死翹翹了哦。”夏馳宇冷不丁的提醒道,但這時候甦醒身上的debuff已經疊加到九層了,聞言他頓時嚇了一大跳,連忙化作一道黑色霧氣退了回來。

“差點忘記了……”甦醒驚魂未定道,身體側開,手上的劍與盾消失了,變成了兩根鐐銬。他雙手拍在一起,然後緩緩拉開,一柄黑色的長矛出現在他手中。甦醒再次化作黑色霧氣瞬間後退,距離怪物約有四十碼的距離,這才推出雙手:“黑暗龍槍!”

黑色長矛疾射而出,攜著破空之聲向那批怪物飛了過去。

“攻擊力在增強嗎?”夏馳宇看著那不斷盤旋而且變得越來越尖銳的長矛略有些驚訝的自語道,通常來說物理遠端攻擊的攻擊力都會隨著攻擊距離拉遠而減少,而法術則是有一個距離上限,超過一定距離法術就直接消失了。

但這柄長矛的傷害卻在隨著攻擊距離而不斷增加,夏馳宇細看之下才發現,在黑色長矛飛行的過程中,黑色的霧氣不斷從四面八方向長矛凝聚過去。

“原來是這樣。”夏馳宇頓時笑了,“真不愧是影之魔王。”

這長矛跨越四十碼範圍擊中那幾只怪物後,彷彿一陣強風般掠過,被龍槍命中的敵人瞬間被黑色火焰包圍了,生命值迅速下降起來。黑暗元素並不會造成表面上的傷害,而是直接燃燒敵人的生命,所以就算這些怪物捨棄了肉體,生命力卻還是被迅速燃盡了。

“可是,你的

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