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一絲狠辣的笑意,“嘿,還沒完哦……”說完,她突然消失在場上,然後黑影從四面八方不斷從古欽言身上掠過,古欽言身上則是傳來各種各樣的打擊聲,身上的硬直也不斷重新整理,被打得左搖右擺。

最後,維娜一聲戾喝,一記升龍拳將古欽言打上半空,這招方才結束。古欽言向後仰倒,但尚未落地,維娜突然宛如一隻山貓一般匍匐下身子,冷笑道:“瞬獄殺……”

接著,維娜猛地向墜落的古欽言衝了過去,一記飛踢將他踢上半空,然後停下,化作黑影一閃再次追上空中的古欽言又是一腳。古欽言水平飛了出去,維娜身形一閃出現在古欽言身後,“喝!”的一聲,雙手抱拳重重的砸在古欽言身上!

“咚!”古欽言的身形急速墜落,摔在競技場中央位置,被激起的煙塵吞沒了。

而空中的維娜則是跟著加速墜落,像之前那樣一巴掌拍在地上,激起一圈衝擊波打算把古欽言彈起來再打一套連技,但古欽言突然一次瞬閃,從煙塵中退了出來。

就剛才這麼一套連擊下來,古欽言百分之七十多生命值驟降到了百分之二十幾!

“好凶啊,格鬥家……”夏馳宇皺起了眉頭感嘆道,“原來厲害的格鬥家是這麼玩的,這職業的確很棘手,感覺都有點不平衡了。”

格鬥家的技能傷害一般,但格鬥家的技能都能打出一個“硬直”的debuff,在這個狀態下是無法動彈的,而格鬥家連續攻擊則可以重新整理這個硬直的狀態。

但是,硬直的效果是有遞減的,隨著連擊數增加,造成硬直的效果也會漸漸減少,比如十連擊時能造成的硬直效果就只有開始的50%。所以,厲害的格鬥家會先把硬直短的小技能先用掉,然後把能造成長時間硬直的大技能留到後面銜接。

這樣就能一直把敵人打在硬直狀態,而且把技能的效果設定成多次攻擊、長硬直但低攻擊的狀態最佳。連擊高雖然會造成遞減,但高頻率攻擊能避免下次攻擊命中之前敵人脫離硬直狀態,減少失誤。

更何況,格鬥家能造成的硬直對浮空敵人是有加成的,所以維娜才一直把古欽言打到半空中進行連擊。一套打下來百分之五十多的生命值是非常恐怖的,這攻擊力只有進行要害打擊或者法師的禁咒級法術才能做到。

而要害打擊需要很精確的命中脖子這類要害,攻擊心臟時還需要先破甲,才能造成大幅度傷害;至於法師的禁咒級法術,且不說需要先疊加傷害增幅的buff了,凝聚元素和引導法術也會影響到法術傷害,還容易被敵人中途打斷。

但格鬥家,只要起手打中,中途不斷連,再設計一個連擊數增加傷害的技能,就能一套打出很高的傷害,可以說是所有職業中傷害輸出最穩妥的。當然,這隻適合於1v1的情況,在多人團隊戰時,敵人的隊友可不會站在邊上看著格鬥家連擊。

“你繼續不用大技能啊,千萬別用,看我不打死你?”維娜得意的笑道。

樓上的夏馳宇暗自搖了搖頭,實際上維娜也只是說說而已,剛才那一套連擊下來把她的體力耗去了70%多,從之前的技能消耗的體力來看,她必須拖延一下戰鬥來恢復,否則目前剩餘的體力是沒法把古欽言連到死的。

古欽言不爽的“嘖”了一聲,他只剩下百分之二十的生命值,只要被對方擊中一次就相當於死定了。他站起身,冷笑道:“果然沒這麼簡單,那就稍微用一個技能吧。”

說完,一抹紅芒從古欽言眼中閃過,接著宛如血一般鮮紅的妖異鬥氣從他身邊爆炸開,古欽言的生命值開始緩緩恢復起來,但體力和鬥氣則是開始慢慢減少。

“哦?這傢伙,主動技能居然設定的是臨時性增強技能嗎?”夏馳宇饒有興趣道。

古欽言的這技能類似於之前碰到的那名使用天

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