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。比如剛才那個大招。”
“哦!所以,那個大招因為要有這個技能作為前置,多了這條限制,所以傷害才會比普通技能更高嗎!?”辰風恍然道:“我明白了!原來還可以這麼設計,真是受教了……”
夏馳宇笑道:“就是這樣,不過我建議不要盲目給技能增加太多限制,否則準備一個技能花了太久,那麼在單位時間內打出來的傷害沒有得到提升,便毫無意義可言。按照自己的習慣去增加限制條件,既能讓自己的打法定型,又能在傷害上得到提升。”
“我舉個例子,會長大人作為一個刺客,喜歡先攻擊敵人的要害,也就是刺客們的要害打擊了。而根據我的觀察,會長大人有一個習慣就是喜歡先用要害攻擊對敵人造成流血的dot效果,對吧?”夏馳宇在旁問道。
“不錯,因為我希望能讓傷害最大化,在攻擊的過程中流血也能持續造成傷害,這樣總傷害上會更高一些。”辰風點了點頭說,認真的聽著。
“對吧?這是個好習慣,那麼會長大人可以設計出某些技能,在敵人進入流血狀態後才能使用。我打個比方,可以消耗掉目標身上的流血dot,造成一定的傷害並直接將流血的持續性傷害一次性消耗掉,這樣的話,限制條件較多,技能的傷害自然也會很高了。而流血的要害打擊效果攻擊怪物的腿部、胳膊等部位都能造成,也並不是很麻煩。”
辰風恍然道:“原來是這樣!對啊!可以這麼設計呢……這真是……”
“當然,我也只是舉個例子而已,如何去設定還是看個人喜好。所謂的自定義技能就是放大自己的風格,將好習慣保留下來形成一個流派。”夏馳宇解釋道。
“比如刺客本身有要害打擊,那麼我認為就算不必強化要害打擊也沒關係,因為本身刺客在攻擊要害時就有傷害加成和特殊效果,這個和技能的加成是可以疊加的,那麼會長大人完全可以將強化要害打擊改成對流血目標造成傷害增加,諸如此類的效果。”
說完,夏馳宇笑著補充道:“不過,就像我之前說的,純屬個人意見。”
“不,我覺得法師大人說得極有道理!”辰風激動的說,“我現在都想立刻去把號自殺然後重新換套技能了,但是考慮到最近要打進度……還是重新再練個號起來吧。”
“當然,設計技能,一般我不建議違背自己的職業風格,除非是某些特定非主流加點。”夏馳宇補充道,“作為劍士,就應該保持自己的靈活風格,而騎士則是確保高防高攻這樣的特點,如果習慣和職業特色相悖,那麼我還是建議改掉這些習慣……”
說到這,夏馳宇苦笑道:“當然,也有些非主流的加點很厲害,不過需要大量的摸索,以及對裝備和屬性的選擇,完全看個人了吧。”
“唉,指揮大人真是厲害啊。”“就是啊,聽指揮解釋了這麼一番,真是感覺自己的技能完全廢了。”“指揮大人也幫我指點一下技能怎麼設計吧!?”團裡的團員們紛紛鬧了起來,有開玩笑的也有認真的,但大家都是一副佩服得五體投地的模樣。
林芊雪在旁託著下巴笑道:“對吧?我說過吃魚很厲害的。我能從當初的小菜鳥,走到今天這個地步,就是因為我一直堅持不懈,厚著臉皮死纏著吃魚請教他的結果哦。你們想跟我一樣厲害的話,也得厚著臉皮死纏不放才行,明白了嗎小的們!?”
“你就別給我找事做了,說實話我在遊戲裡每天還挺忙的呢……”夏馳宇苦笑道。
“呸,你都不喜歡我,我就要給你找事做。”林芊雪吐了吐舌頭做了個鬼臉說,接著又嘻嘻一笑道:“開玩笑的啦,話說你們還得休息多久呢?”
“我估計還要半個小時左右魔法值才能回滿。”夏馳宇檢視了一下人物屬性說。
古欽言也點開人物
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