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這場戰鬥絕不會沒有犧牲者,但是這卻是一場沒有退路的戰爭。不過,古樹之城這邊的情況還算好。
因為,就算魔族紛紛進入城內,空中的巨龍卻還是會幫玩家攻擊魔族的。雖然巨龍不再像之前那樣噴吐大範圍的龍息,一枚枚的火球也能造成巨大的傷害,足以讓城中的魔族進入硬直狀態,而且還不會對城市內的各項設施造成毀壞。
一時之間,整個城市一片混亂。低階玩家們繼續在城防裝置中向城中的魔族展開攻擊,而城中的玩家則是和魔族糾纏在一起。但不管怎麼看,魔族都像是進入羊群的餓狼,兇殘的向周圍的玩家展開撲擊。玩家們只能在城防武器的幫助下,群起而攻之。
各**法火炮在空中紛飛,戰鬥在各處展開,就像真正的戰爭那般殘忍而暴虐,也開始逐漸出現了玩家的傷亡。但是,反抗的力量也在隨之逐漸增強。
玩家們擁有覺醒的力量,雖說覺醒的時間不長,但是效果卻很明顯。
黑暗大陸,二十六區。在這個區雖然沒有多少人參加過世界結盟,所以擁有勇者套裝的玩家數量也不多,但是黑暗大陸是紅名公會,這裡的高等級玩家數量遠比其它城市要多,這也表示覺醒者的數量自然更多,也算是彌補了勇者套玩家數量不足的缺點。
看著城市中爆發開的暗紫色和金黃色光柱,雷斯暗自鬆了口氣。隨著玩家開啟覺醒,戰局也開始出現了改變,一面倒的局面得到了緩解,並且逐漸被扭轉。
之前玩家就已經在論壇上討論過覺醒的使用方式,得出的結論是最好的辦法是一名玩家負責開啟防禦性覺醒而另一名玩家則是開啟攻擊性覺醒。由大盾騎士這類防禦較高的玩家開啟防禦性覺醒抵禦魔族的攻擊,而另一名玩家開啟攻擊性覺醒壓制魔族的生命值。
見下方的戰鬥終於開始轉向有利的局面,雷斯也開始專注對付起面前的敵人來。
雖說之前雷斯四人都曾單獨對抗四名魔族,但是現在的魔族屬性遠比當時要高,所以要同時對付四名魔族就不是那麼容易的事了。就算是有勇者套的屬性加持也一樣。
“好了,我們也別浪費時間了……”雷斯低聲道,“太陽之王。”
金銀相間的鎧甲從雷斯身上浮現出,造型無比精緻,頭盔上呈現王冠狀,厚重無比。就像一座鋼鐵壁壘那般。
隨即,雷斯手中出現一面沉重堅實的不規則六芒星狀盾牌,盾牌兩側有一對輕輕舞動著的翅膀狀紋章然而,這會兒雷斯手中是沒有武器的,只有盾牌而已。一道太陽的徽記出現在盾牌上,雷斯輕輕將手中盾牌放在了地上,喝道:“世界之守護!”
一圈金色光芒從盾牌上迅速蔓延開,但是雷斯並沒有將盾牌加護給現場的每個玩家,因為以魔族的攻擊力,就算雷斯在目前這個狀態下,也無法扛住數百名魔族的攻擊,他會被瞬間秒殺。所以他把這次加護加持給了他的四十名黃金騎士和白銀騎士。
而這也是太陽之王狀態下的本來用法,雷斯的覺醒當然是適合參加團隊戰鬥,但是也有單獨一人的用法,那就是將世界之守護加持給他的騎士團。
經過被動領域技能加持的騎士團能力強大ai也高,會瘋狂攻擊玩家,如果玩家不處理掉這些騎士,這些騎士會非常麻煩,但是如果攻擊這些騎士……
首先,雷斯的世界之守護的分擔傷害判定,是以當前玩家的防禦力為基礎。也就是說受到加持的玩家自身防禦力越高,那雷斯分擔到的傷害就越低。而騎士團在各種騎士之力加持下防禦值非常可怕,所以雷斯分擔到的傷害會進一步降低。
再加上雷斯本身那恐怖的防禦值,分擔的傷害被雷斯吸收,而騎士團依舊無法被擊殺。所以這讓雷斯變成了一個非常麻煩但是又抹不掉的存在,就像一根攪屎棍。
雷斯挺起
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