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白無常的行動很敏捷,側滾一圈躲開夏馳宇的雷閃,隨即立刻衝到了夏馳宇面前,雙手鐮刀交錯著切了下來。夏馳宇後跳一步稍稍拉開距離,讓雷斯有足夠的空間擋在他面前,然後舉起手中盾牌替夏馳宇擋住了這一擊。
夏馳宇落地之後,立刻調整角度,向白無常連續射出五枚爆炎彈。
黑白無常兩人都是敏捷型的boss,他們的生命值雖然不多,但是移動和攻擊速度極快,在場地上來回移動躲閃他們的攻擊。而黑白無常等級也不低,夏馳宇等人的傷害是沒法秒殺掉這兩個boss的。
這實在是麻煩,因為他們已經進入亡者之都較為深處的區域了,在這裡死陰之地的debuff疊加速度是很快的,這樣和黑白無常耗下去對他們非常不利。
所以,要麼打,要麼走。但其實一開始他們就避免和這兩個傢伙戰鬥的話,其實也不算虧,因為當時他們身上的死陰之地debuff層數並不高,但是現在就不同了,他們身上的死陰之地在這會兒的戰鬥中已經聚集到了一個較高的層數。
如果現在才選擇逃跑,他們走不了多久就會死於死陰之地的效果。
因此,夏馳宇打算速戰速決。這幾枚爆炎彈接連向白無常噴發過去,而白無常則是高速移動躲閃開夏馳宇的火球。夏馳宇觀察了一下白無常的移動路線,突然伸手按在地上,召喚出一面羅生門擋住了白無常的移動路線。
見狀白無常一個急剎車停了下來,但雷斯已然已經衝鋒撞到了白無常面前。
白無常交叉手中鐮刀進行防禦,然而雷斯的衝鋒還是將他撞飛了。白無常的生命值驟然減少了百分之十五,也被夏馳宇隨後轟過來的強化炎爆術擊中了。
這一發炎爆術夏馳宇用被動領域技能的效果進行強化,傷害大幅增加,直接轟掉了白無常百分之二十生命值,儘管白無常是敏捷型boss直接從硬直狀態強行脫離,但還是打掉了他大量的生命值。
而古欽言那邊和甦醒的配合打起來也很輕鬆,他們兩人都有很強的近戰作戰能力,根本不需要像夏馳宇和雷斯兩人這樣配合,直接和黑無常一直近身纏鬥就行了。
但是,兩個boss也不止是會肉搏的,他們也有技能。
“亡魂之觸!”白無常生命值減少近半,揮舞手中鐮刀刺在地上,然後抓著連線鐮刀的鎖鏈用力掀起,但被白無常掀開的並不是地面,而是一片黑色深淵。黑色霧氣迅速從白無常身邊擴散開,將雷斯和夏馳宇囊括其中。
隨即,夏馳宇腳下浮現出一道光點,他知道這是攻擊前兆的系統警告,立刻向後退去,一顆黑色骷髏頭從他腳下鑽出,擦著他的胸口掠過。夏馳宇才剛剛落地,第二次攻擊前兆的光點就從他腳下浮現出,這一下他實在是躲不開了,頓時被骷髏頭穿透了身體。
但這時候夏馳宇的身形突然淡去,化作了幻象消散開,然後本體出現在另一邊,勉強躲開了第二次攻擊。然而雷斯就沒有這麼幸運了,他被骷髏頭咬中,身上的死陰之地的debuff直接增加了百分之十。而後續的攻擊前兆還在緊隨而來。
“雷斯,注意節奏!”夏馳宇提醒道,“不要在出現攻擊警告時第一時間躲避,這個亡魂出現時間是固定的,在出現攻擊警告後稍微等個一秒鐘再躲避!”
在出現攻擊警告後亡魂大概會過一點五秒才出現,而命中玩家的判定大概又要過零點五秒,也就是說在出現攻擊警告一秒後再躲避,就算看起來是被亡魂擦到了,但實際上卻不會被判定為被命中。但是,玩家一旦移動,再次落地的時候就會立刻出現第二次攻擊判定。
所以,要麼是保持著有節奏的移動,要麼就不得不一直用極快的速度頻繁移動,否則就會被這些持續鑽出的亡魂所擊中。
以他
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