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場乃至兩場比賽了。
而且,最關鍵的是,法師這個職業雖然剛上場時很吃虧需要凝聚元素,所以在開場的前十幾秒會處於一個劣勢狀態,但進入第二場比賽之後,一上場就有充裕的元素能讓法師在開場就打出一套可怕的爆發傷害,從而將敵人一直壓制在被動的局面。
第二場比賽開始,牢門開啟,對方上場的第二人……
“刺客嗎。”看著空空如也的現場,夏馳宇暗想道,然後緩緩蹲了下來。
他直接在自己腳下釋放了一個陷阱法陣,然後站著等待起來。這是一種應對刺客的很無腦的辦法,在腳下釋放陷阱法陣。有些比較笨的刺客就會直接上當,但是在這種比賽中當然不會出現這種情況了,所以對方打算老實的等待夏馳宇的陷阱消失再上。
而夏馳宇也不慌不忙,趁著有陷阱法陣在自己腳下,他也開始釋放起一些群體攻擊技能,嘗試著將對方的刺客從潛行狀態逼出來。大多數情況下,這都是徒勞。
但夏馳宇實際上只是為了強迫對方移動,因為刺客的潛行其實是半透明狀態,能看到一個大體的輪廓,對方靜止狀態很難被發現,但不停移動時就很容易被看到了。
“抓到你了。”夏馳宇淡淡的笑道,伸手按在地上,一圈烈焰之柱爆發開,火焰中一個人影緩緩浮現,對方的刺客id叫“鵜鶘”,是個身材纖細的女性玩家。
這個時候,其實狀況就不太妙了。刺客這個職業比較依賴於先手,如果能在潛行狀態下自己先手攻擊敵人,勝算相對會比較大,但也頂多是****開開,算上職業剋制,面對法師的時候能達到七三開,但反之如果被對方從潛行狀態下逼出來,情況就不太妙了。
鵜鶘眼見被夏馳宇從潛行狀態抓出來,頓時有些慌張,夏馳宇笑吟吟的打了個響指,天空中一顆隕石從天而降。鵜鶘見狀立刻使用影步,不僅能躲開夏馳宇這個隕石術,還能繞到夏馳宇身後展開一波突襲。
但這時候,夏馳宇則是利用自己的替身技能躲開。所以才說刺客和法師戰鬥時先手非常重要,因為如果刺客能先手,就能保證法師交出一個保命技能自己就跟上一個追擊技能,但如果被對方先手,就會變成自己交出一個追擊技能對方就交出一個保命技能了。
面對第二種情況時,就很考驗刺客的走位和卡位了。
只可惜,鵜鶘在被夏馳宇從潛行狀態逼出來後,顯然有些驚慌失措了,打法也變得非常激進。夏馳宇很輕鬆就控制住了她,然後打出一套基礎連招。
這次夏馳宇沒有選擇破保護了,這是因為破保護的打法太耗藍而且很冒險,就像第一場白龍的連招那樣,出現失誤立刻就會被對方仗著硬直免疫反打一套。
而夏馳宇在技術、走位、戰術以及技能設定上都全面超越對方,更是打破了對方先手機會,完全佔據了一個有力的局面,所以沒有必要使用破保護這種冒險的賭博打法。
其實很多沒有大賽經驗的選手往往有一種誤區,就是要儘可能的躲開對方的技能,但並不是所有技能都有威脅,有些技能可以選擇硬吃下來,然後展開反攻。
所以,夏馳宇硬吃下了鵜鶘的暗影飛刀,讓自己陷入減速狀態,但是這個技能卻並不足以打出他的硬直,所以夏馳宇立刻展開反攻。
這些魯莽的敵人自身的破綻也很大,夏馳宇很快就抓住了對方的破綻,將其順利擊殺。而這第二場比賽,因為夏馳宇在開場有著元素凝聚的優勢,所以甚至都沒有被對方命中過幾次,更別說連招了。第三場比賽開始的時候,夏馳宇的生命值甚至恢復到了百分之九十之多。
雖然魔法值稍有不足,但夏馳宇利用自己生命值較高的優勢,在適當的時候承受下對方的攻擊然後展開反攻,將對方打出硬直然後一套連招。於是,對方的
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