籠中夢提示您:看後求收藏(第583章:最佳擊殺順序,星界王座,籠中夢,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
宇在訓練室裡就開始了對昨天晚上的作戰結果的分析。古欽言、甦醒和雷斯三人在旁一邊玩著ps5一邊閒聊。好在張梓諾和林芊雪兩人還在陪著他。
“怎麼樣吃魚?”張梓諾溫柔的笑著問道,而夏馳宇則是正在透過遊戲外掛記錄下來的戰鬥資料,來分析這個小怪的“門檻”。
“昨天每個順序我們各試了四次,從表面上看,我們應該是比較適合攻擊性打法。”夏馳宇託著下巴沉吟道,“資料上,我們的傷害能力明顯比恢復能力要強。”
說著,夏馳宇搖了搖頭:“但是,採用的攻擊性打法卻反而沒有防禦性打法打得多。”
“是啊,我們用攻擊性優先順序只擊殺了兩根藤蔓,但是用防禦性的打法卻擊殺了三根,怎麼會這樣呢?”林芊雪託著下巴苦惱的問,夏馳宇把腦袋後仰枕在沙發的扶手上,苦惱的嘆道:“那只是表面現象而已,因為防禦性的打法難度在後期,攻擊性打法難度在前期。”
和甦醒玩著ps5的雷斯附和道:“吃魚說的沒錯哦,因為攻擊性優先順序的難度就在擊殺前幾根藤蔓的時間段,必須扛著剩下幾根藤蔓的防禦和治療法術來擊殺藤蔓。而防禦性的打法難度則是在後期,當玩家已經油盡燈枯的時候,卻還是要面臨所有攻擊性藤蔓。”
“原來是這樣……”林芊雪恍然道,而這時候張梓諾見夏馳宇躺在沙發上那副苦惱的模樣,突然靈光一閃,拍了拍自己的腿,衝夏馳宇開心的笑道:“吃魚,來躺在這裡吧?”
“啊?可以嗎?”夏馳宇有些驚喜的問道,張梓諾點了點頭:“沒問題哦。”
但是從林芊雪那裡投射過來的目光卻完全不像是沒問題的樣子,因此夏馳宇苦笑道:“算、算了,我還得繼續分析資料呢。”
說著,夏馳宇清了清嗓子:“總之,攻擊性次序這個打法的難度,在擊殺了前四根藤蔓後幾乎難度全無,但是防禦性次序的打法的難度雖然比較平滑,卻會全程持續。”
說到這,夏馳宇皺起了眉頭沉吟道:“其實大家打得並沒有太大問題,那麼原因就只有一個了……”說著,夏馳宇指了指自己:“問題出在我身上。”
“怎麼會是出在你身上呢?”林芊雪立刻皺眉道,“吃魚的打法不是……”
“不夠完美。”夏馳宇接下了話茬,“擊殺順序一定還能調整,還有更完美的優先順序。”
這時候古欽言湊了過來:“攻擊優先順序,我覺得我說不定可以提點有用的意見。”
“哦?你說說看?”夏馳宇挑了挑眉頭奇道。
“和這個小怪戰鬥的時候,整場戰鬥是很混亂的,你作為團隊指揮,自然不知道我們團員之間的那些戰鬥細節。”古欽言淡淡的說,“但是,如果你問我,那根藤蔓最礙事,最妨礙我的輸出,我會說是時間系的藤蔓,其次是空間系,然後是土系。”
“怎麼說?”夏馳宇頓時有了興趣,古欽言說的是實話,這個小怪整場戰鬥是非常混亂的,他作為團隊指揮必須縱觀全場,不可能注意到這些細節。
“黑暗系雖然會降低攻擊,但是並不會阻礙我們的攻擊。”古欽言解釋道,“但是時間系會放慢玩家的速度,還會加快藤蔓的移動速度,這點特別煩,很多攻擊都沒法命中了。空間系也是一樣,經常隨機把玩家傳送走,經常導致技能打空,嚴重阻礙了輸出。”
聞言,一旁的甦醒和雷斯也紛紛點頭:“的確是這樣。”
“然後就是土繫了,這一系同樣是會改變地形,導致一些原本應該命中的技能沒法命中,這些其實比雷系的控制以及黑暗系的削弱更致命。”古欽言進一步回道。
“原來如此……”夏馳宇點了點頭,接著咧嘴笑了,“那就來重新整理一下吧,最適合我們團隊的擊殺優先順序。今天一定要過了這
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。