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了曾憶昔的家長過來。但他當時也懷揣著無法洗去的惡意,他希望王謹惠不管是因為喜歡曾憶昔也好,還是作為江月稠的好朋友也罷……真情或假意這些都不重要,重要的是,希望她能在江月稠跟前說一句:
你不要答應曾憶昔,你現在要好好學習。
他認為王謹惠一定會說這樣的話。
因為他們心裡都有一個見不得人好的小人。
他想要人家使點絆子,卻又不敢做的太伸張。
站了多久,光從高窗投入。
李志在亮白的光線裡抬起手。
直到大三的某一天,他那次打電話給曾憶昔:“能借我點錢嗎?我媽要做手術……”
曾憶昔沒多說什麼,很快給他轉了三十萬。
他過去努力討好的那多麼人。
但唯一一個,二話不說就伸手幫他的人,只有曾憶昔一個。很多人,三百都不肯借他。
他苦笑著摸出手機,給曾憶昔發了條微信:
【兄弟,晚上吃個飯吧。我有個事要跟你說。】
……
輕則被曾憶昔打的鼻青臉腫,重則怕得在醫院躺個十天半月。
——
組會上,江月稠遞交了近期設計的幾幅圖稿。
她的圖稿風格整體偏向國漫風。
會上,她也闡述了設計的理由。近一段時間,她對eternal這款遊戲裡的幾款最受歡迎的角色,做了歷時十年的縱向分析。以及對它近期推出了幾個角色也做了統計,發現這款由美國js公司研發的全球最受歡迎的遊戲裡,中國元素越來越多。eternal儼然是很重視中國市場,審美趣味有相當一部分在迎合中國玩家的喜好。
她覺得走出去固然是要走出去,但國內的市場也相當重要。針對有人提出的美漫風,她覺得可以加入一些元素,但如果完全以國外市場為重心,會不會造成顧此失彼的局面。
但目前有個別專案組在雄心勃勃的在搞走出去的計劃,美術部這邊也受到了一點施壓,賀泛他們也是改稿改的頭皮發麻。
組會的討論有些焦灼。
會議結束都快到十一點,她回去放了下東西便去餐廳吃中飯。
吃完飯的時候,收到曾憶昔的微信。
曾憶昔要她下班之前去一下他辦公室。
五點半左右,她遵照“指示”去了八樓找曾憶昔。
一到他辦公室門口,就聽到哭聲。
她腳步一頓,沒敢再往裡走。
“你哭什麼?”曾憶昔聲音不大,但很冷。
“我只不過是問你一個問題,這方案裡的東西是你原創的嗎?”他又複述了一遍問題。
然而跟前的女生只是哭,也不說話。
“是不是?”曾憶昔明顯不因為別人哭的梨花帶雨就打算放過。
女生卻還是不說話。
他冷眼看了幾秒,直接拿著座機給人事部那邊打電話。
盯著人身上戴的工號牌,他直接報了人的名字:“章芸菲,明天,我不想在研發部再看見這個人。”
人事部那邊:“章芸菲?那是……”
沒等對方把話說完,曾憶昔打斷:“我不管她怎麼進來的,我只要她明天離開我們研發部。”
話音一落,他就掛了電話。
章芸菲一下心慌了起來,終於是開了口,喊了他一聲:“總監……”
“出去。”他冷冷地道。
……
江月稠覺得待會再過來可能會比較好,剛轉身往回走,門從裡面推開了。
出來一哭成淚人的姑娘。
姑娘哭的妝容都花了,邊走邊抹眼淚。
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