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機率得到的圖紙是一次性的,保障投入資源後得到圖紙上面固定的裝備。
為了更好的圈錢,裝備和圖紙,也是分等級的,最高階的,自然是傳說級,然後是史詩級,再下是英雄級、稀有級、精良級、高階、普通級裝備。
艦娘出生的時候,只是自帶普通級、高階裝備,一些特別稀有的艦娘才會在出生的時候自帶精良級的裝備,再好的裝備就需要建造或者打撈圖紙了。想要高階裝備,嘿嘿,慢慢看臉吧。
未來,在艦娘們等級拉不開距離的時候,一身好裝備那就是拉開戰鬥力的突破點。嗯,好象所有的遊戲都是這樣設定來著。一件特別好的高階裝備賣個幾百萬的例子,也不罕見。
一個強大的提督怎麼樣也有個三四百艦娘每人六件裝備(小小改動),這樣全換了史詩級或者傳說級,那得多少錢。就算要打掉後期的npc,也要給一些主力艦換上英雄級和稀有級裝備吧。而且,換了強力裝備加艦娘好感度的,好感滿值才能送戒指結婚。
婚了艦娘之後,就沒有100級的等級上限卡著了。雖然按照這個遊戲出擊的經驗值來看,升到200級是遙遙無期的,不過,總算有個盼頭。更別說120級的艦娘比100級的艦娘要強百分之五十,艦娘結婚後各種屬性都會增加的。
總之,為了圈錢,遊戲部也是下了大力氣的。公司收入高了,年底分紅自然也可觀。尤其是,現在虛擬現實遊戲的市場狀況是,至少這個時間現在獨此一家別無分店。你說壟斷了,那就是壟斷了,咱是高科技壟斷而非專利壟斷,反正也沒人能破解咱的遊戲倉。
看完遊戲公司的報表,張誠給遊戲公司發了訊息:暫時放緩新遊戲的引進,在現有的基礎上,深挖潛力。不過,對於網上網友投票的引進新遊戲,人氣最多的優先考慮。
有人氣的遊戲,不怕沒有玩家。現在遊戲倉裝的遊戲不少了,雖然主電腦各種功能都很強大,不過為了長遠考慮,還是要控制一下速度。
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