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“真是技術在手,天下我有。”
技術還需要一個遊戲平臺,山口山九成九是不會賣的,還在賺錢呢。
想了下自己玩過的,還有些意思的遊戲中,張誠打電給給鮑勃,讓鮑勃聯絡出品英雄無敵的公司,買版權。
然後,張誠又註冊了一個加工廠,其中除了進貨出貨之外,都是自律機器人完成各種工作。在這個加工廠,開始生產遊戲倉。
半個月後,一款號稱能達到真實度百分之九十八的虛擬現實技術的遊戲,英雄無敵全球線上開始發售。
使用的遊戲倉分三款,最低檔的一款,大眾型,價格只要666刀,全世界包郵。第二款是豪華版,價格9999刀。第三款是至尊帝王版,價格999999刀。
話說,就是一百萬刀,買一臺虛擬現實技術百分之九十八的遊戲倉,也是值得的。如今地球虛擬現實技術也沒多高,價格卻賣得不便宜呢。
廣告詞上,地球未來,盡在遊戲當中。甚至張誠還和美聯儲達成了協議,遊戲裡一個金幣兌換一刀美金,開通金幣和美金的兌換業務。
反正按照遊戲設定看,先期都是要砸錢投入的,不然就要落後了。想不砸錢玩遊戲也是可以的,甚至每天攢攢資源賣掉,還能得幾個金幣。
但是玩過英雄無敵的大都知道,金幣的用處太多了,買兵,買資源,買寶物,招募英雄。前期賺得少,可是花銷並不少,後期賺的多,可是花銷也增大了。
後期一個大型戰役打下來,可能幾千萬甚至更多金幣就打水漂了。就算英雄能復活,也是要金幣的。
計算出金幣是入不敷出之後,張誠讓廣告部打出廣告,免費遊戲,永久開放金幣和美金的兌換,兌換價格永遠不變。
你說有人不兌換金幣,只用原始的英雄和一隊小兵賺金幣賣錢,這個,就那點兵力根本難以發展的。而且遊戲是開放任務,只有聲望越高兵力越多的英雄才能接到更高階的任務。初始英雄帶一隊小兵,資源守不住,城池守不住,守護寶箱的野怪打不動,任務接不到,哪去賺金幣換錢呢。
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