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“就算我肝硬化了,我死在996裡,我也要用腐朽的聲帶喊出:侯爺牛逼!!!”
“果然是任務進度推夠了,開始簡化前期流程了吧。”
“好好好,狗策劃終於做了件好事!”
“兄弟們快兌換啊!!現在打折是對老玩家的福利!!!不買萬一被以後的新人追上進度了,就是血虧啊!”
設計圖紙,平均每張需要10萬左右經驗值。
廣場上的數百上千名農奴,幾乎每個人都在任務過程中攢下了數十萬的經驗值,暫時都沒有地方花費的。
因此傅寒洲在那一坐,一句臺詞都沒說,就先看著玩家們蜂擁而至,而自己的經驗條蹭蹭蹭地往上漲。
一百萬……
五百萬……
一千萬……
最後當營業時間結束時,定格在了3640萬的數值上——足足夠傅寒洲一口氣升到99級的了!
旁邊的管事叫了護衛一起幫忙,汗流浹背地一直在搬圖紙的本體。
他目瞪口呆,看著玩家們感動得不像樣子。
一種迷惑的情緒,縈繞在他的心間:可是,這些圖紙不是你們自己設計的嗎??!!
眼前這個火爆的場面,可能註定要成為他心中永遠的不解之謎了。
事實上,農奴們還有一些更讓人疑惑的行為。
就在不久之前,傅寒洲剛剛修改了封地建設的一些規矩。
傅寒洲:“鍊鐵的材料,現在還是從工部調配的嗎?成本如何?”
管事道:“是,侯爺,生鐵礦我們僅需運輸費用,煉成成鐵後三成繼續加工,七成運回工部,每斤都可得工部的補貼……至於成本,這裡每個工人每天都應得十文錢津貼,按月結,十天後便該行第一次結賬了,預計——”
傅寒洲聽到這裡,打斷道:“每天十文?”
管事的立刻額上流汗道:“這,這個律法裡定的最低工錢,是有些少,但……”
“太多了。”傅寒洲道,“是他們煉的鐵,憑什麼要我付錢?”
管事:“啊?”
當天下午,新規矩出爐:
工人一律沒有工錢,只包吃住,也不發原料。
想繼續幹活,就自己花錢買原料,自己花錢租爐子。
做出來的成品,上交給管事,也不給錢,只有口頭獎勵。
管事:“?????”
他看得汗流浹背!
就這告示,他張貼出去的時候,真的不會被人打死嗎?
同一時間,傅寒洲是關閉了“發展之路i——鍊鐵”的所有任務。
任務道具“生鐵礦”自然也不會再免費提供了!
玩家們想要繼續練級的話,就得在“原料供應商”那裡自己買礦石,然後去租個爐子去搓。
然後,再去管事那裡接取迴圈的“上交熟鐵”任務,可以把這些搓出來的成品換成經驗值、任務貢獻度和聲望獎勵。
也就是說,這是相當於花錢買經驗、貢獻和聲望了。
對於這個政策的變化,玩家們有些悵然若失:
“啊,免費練級的好日子,再也沒有了……”
“開始了開始了,狗策劃開始回收遊戲現金、穩定材料市場了!我就說嘛,不可能隨便玩家攢錢的!”
“哭了,早知道我就在版本更新前練完技能熟練度了,現在掐指一算起碼得花個30兩來升一級。”
當然,也不乏摩拳擦掌的。
“臥槽現在鍊鐵是升級最快的了!100兩加一小時,粗略一算都有七八萬經驗值,燒錢練級真的是飛快啊!!土豪們衝鴨!”
“材料漲價了?那跟我們有什麼關係,
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