分卷(12)
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悄練習一下如何蘊養種子,等下一次人類來檢查功課的時候,他一定不能再丟臉啦!
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遊戲倉啟動後,白黎並沒有直接進入遊戲,而是進了類似遊戲的平行世界的空間,裡面的景緻和遊戲一般無二,只是沒有別的玩家,只有白黎一人。
如今,大部分玩家都已經玩了十二個小時的遊戲,npc村長那裡的新手任務已經發出去大半,進度最快的玩家已經接到了第六個任務,也就是在自己的房屋外頭搭建一個合適的籬笆,把自己的地盤給圍起來。
這個任務是白黎中途加上的,算是遊戲裡的一個小最佳化。
之後的任務,還有讓玩家在小屋裡填充生活物資,親手製作一道飯食,解決了溫飽問題,再引導玩家們相互之間進行交換和買賣,在遊戲裡的種田生活就能正式開始了。
這是遊戲初期,白黎並沒有打算弄得太複雜。等玩家們稍微熟悉了遊戲的玩法,就該是他們自由發揮的時候了。
不過在這之前,他得先加上人物等級的設定。隨著玩家人物等級的提高,村長商店裡的植物種子也會一批批解鎖,可供購買,但如果玩家透過做任務或者開禮包等方式,提前拿到了超出人物等級的種子,也可以進行種植,這點並不受影響。而每成功種植出來一批作物,就能增加一筆相應的經驗值用來給人物升級。
基於以上的設定,白黎又增加了幾道限制。當玩家獲得超出自身等級的種子時,種子只允許被該玩家進行種植,收穫後可隨意處置。低等級玩家無法透過向其他玩家購買,或者是獲得饋贈的方式,得到超出自身等級的作物種子。想要拿到高等級的種子,只有兩種方式,一是做任務,二就是氪金。
不巧的是,這兩者都要看運氣。
白黎託著下巴心想,等以後等級高了,他還能加個成就或者稱號玩法,或許玩家們會願意因為一個好聽的頭銜而瘋狂種地?
被自己的想法笑到,白黎站在原地樂了好一陣子。
好不容易停下笑,他繼續思考還能在遊戲裡增加些什麼。
經過白天的觀察,白黎發現玩家們似乎對於比較少見的道具有著更大的熱情。離他最近的例子就是妖星,一個花了好幾萬星元在遊戲商城裡掃貨的壕,每當他從黃金工具組裡開出珍貴道具時,白黎都注意到對方臉上的笑容更加真誠,周身的氣勢也柔和了下來。
然而玄不救非,氪不改命,妖星的運氣並不算太好,那麼多黃金工具組開下來,到手的黃金道具只有三四個。
妖星這樣的表現還算淡定,還有一個玩家,只購買了一個黃金工具組,卻一發入魂得到了一個黃金水壺,把他整個人高興的,直接在草地上打了五分鐘的滾。等他打完滾站起來,身上頭上沾上了不少草屑和泥點,但他渾不在意,隨手拉過身上的其他玩家,居然就轉起圈圈來。
而周圍的其他玩家,不僅沒覺得這個反應誇張,還紛紛上前和人握手,據說這樣做多少能沾染上一些歐氣,算是玄學的一種。
想到這裡,白黎深挖自己的記憶,統計出了一批適合當做小獎勵的物件,將它們的外形和功效一一錄入,設定了相應的程式:當玩家提交上去的任務讓nppc會隨機獎勵不常見的道具,包括但不限於珍貴的種子、好吃的食物、特殊的菜譜、帶有少量增益的房屋擺件等。而這些獎勵,白黎打算每隔一段時間就新增一批。
唔,讓信眾充滿期待感和新鮮感,是一名合格的農神應該做到的事。
停停改改,竟然也花去了快兩個小時。之後,白黎又登上游戲,把自家地裡已經成熟的玉米收穫,重新種下一批。
他的地還只是一開始的9塊,再看隔壁,一下午的功夫,妖星居然已經把地擴張到了5x5,整整25塊。此時25塊地裡都
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