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身體記住一些常規的反應,這也就是為什麼強大的騎士都是經歷過戰火才能真正磨練出來的原因了,而扎卡里的優勢也是在這裡。
扎卡里很顯然並不是一位經驗豐富的戰士,可是他並不需要戰鬥思考——不管是精神思維上的,還是速度更快的身體思維上的,他都不需要——他已經沒有了戰鬥思考時間,這才是扎卡里明明速度不夠,卻讓雅各產生了他速度超快的錯覺,打的就是戰鬥思考時間的這麼一個時間差。
雅各發現這一點的時候,心中甚至跳躍了一下,感覺自己似乎隱隱開啟了一扇新世界的大門:如果他也像扎卡里這樣,預先編排出一套動作來的話,消滅掉戰鬥思考時間,那麼他是否能夠實力大漲呢?
雅各心中大動,繼續深入思考了下去。
預先編排一套動作很簡單,隨便設計一下都行,比如說第一步胸口平刺,第二步直撩下切,第三步再接一個橫斬等等,但是這樣做有什麼意義呢?
戰場上的形勢可是千變萬化的,你永遠不知道你的敵人下一步會幹什麼。
如果他在你第一步的時候就一個側身躲過了你的這第一擊的平刺,你第二步直撩下切個什麼勁呢?砍空氣嗎?真要固執地按照預先編排的這套動作來,還沒等你使到第三步呢,對方側身閃過的第一擊之後就已經先上來一劍刺死你了。
這種想法真要落實下來,那就首先需要你提前能夠預料到對方接下來的所有行動,針對他的所有行動,編排出一個最萬無一失也是最有效的對敵動作出來。
雅各想到這,皺了一下眉。
預料到所有行動,那基本上是不可能的,除了父神之外應該沒有人能做到了,所以或許降低一下要求,預料對方一些有著較大可能性的動作比較靠譜一些?然後再以此來設計出一套針對這些可能性行動都比較有效的動作……
雅各想啊想啊,想到頭都大了,腦袋隱隱作痛,這才苦笑著搖頭,停止了思考,並且嘆了一口氣。
就算他降低了要求,這好像也是不可能做到的。
雅各想了半天,針對敵人的不同應對動作,他也只能作出不同的動作才能來應對,想要以同樣的一個動作應對敵人不同的行動,那根本就是不可能的。
這條路看來是行不通的,戰鬥還是要憑藉戰鬥思考才行。
扎卡里的這些固定動作之所以有效,應該也是打了耶茨一個措手不及,等到耶茨看清楚扎卡里的那些動作之後,耶茨應該就會針對這些固定動作制定出相應的應對對策來了。到時候,面對著同樣的一個動作,耶茨的應對行為已經發生了改變,扎卡里卻還是同樣的固定套路,結果只會是輸……
雅各這樣想著,突然眼神一振,目不轉睛地盯著前方。
扎卡里的動作套路很有限,打了這麼一會兒之後,他又作出了他曾經採用過的一個動作,一劍從下往下斜斜地朝著耶茨的胸口刺去。
別想到,別想到……
雅各心中祈禱起來,畢竟扎卡里和他是同一陣營的,他當然不希望那個野蠻人贏了,但是天不遂人願。
耶茨到底是能夠當上小頭目的人才,防禦為主遊纏為輔的戰鬥方式也給了他很多的思考時間,所以他似乎也跟雅各一樣,想到了破解扎卡里這種不需要戰鬥思考的固定套路戰鬥方式的方法。
很簡單,那就是採取不一樣的應對方式。
耶茨上一次面對這一斜刺的時候,是拿糞叉格擋住了,之後扎卡里完全不需要戰鬥思考時間的一招固定劍招就削向了他的小腹,而這一次,耶茨採取了不一樣的應對方式。
耶茨沒有再拿糞叉去格擋,而是主動退後了一步,來讓過這一刺,之後直接一糞叉對著扎卡里扎去!
完蛋,他還是看出來了!
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