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星宿海之後,他才發現自己想錯了。
原來這個世界上是真的有不用幹活就能吃飽的好事的!
原來這個世界上是真的會有人給你免費提供安全的居所,讓你能每天睡一個安穩的好覺的!
原來他們這種賤命也是能夠學習高貴法師們的知識的!而且這同樣也是免費的!
韋魯斯非常後悔,他後悔自己為什麼沒有早點投降,沒有早點來到這個神奇的地方!和他們每天辛辛苦苦地勞作,冒著生命危險地去劫掠以求溫飽相比,星宿海簡直就是天堂。
然後他就安心地在星宿海住了下去。
像韋魯斯他們這樣的人還有很多。
他們絕大部分都是異族,有的是獸人,有的是野蠻人,還有的是精靈,但是不管他們種族差異如何,他們都有一個共同點,那就是最終都在星宿海安心地定居了下來,心甘情願地成為了星宿海的公民。這也就導致了星宿海經過三個月的發展,面積已經擴大了幾倍,人口也擴充了幾倍,激增的人口局面下,每日所需求的食物數量自然也是大大增加了。
其次,是房屋的魔力需求。
在經過三個月的發展後,星宿海核心地帶的房屋基本都按照諾曼當初的規劃,建成了堅固的岩石房屋,安全性大大增加,但是在人口和居住面積的激增下,星宿海的外圍地帶還是存在著大量的房屋缺口。
那些在擴張過程中歸降的異族,大多還是居住在木製房屋中。
雖然他們對此已經很滿意了,但是出於對未來可能面臨戰爭的安全性考慮,房屋推進計劃還是要持續下去,最終覆蓋整個星宿海的,這不僅關係到他們的個人安全和舒適,更關係到整個星宿海的城防體系,所以這上面也是一個魔力缺口。
最後,是最大,也是最龐雜的一個魔力缺口,那就是星宿海的製造業。
魔力不僅可以用來解決吃住問題,在聖殿騎士團的籌劃下,同樣還可以用來做發展之用,最其中最顯著的一個例子,就是星宿海的軍工業。
諾曼擁有高超的打造技巧和製作經驗,這一點是毋庸置疑的,在杜阿拉的時候就已經展現得淋漓盡致了。而且在聖殿騎士團的知識支援下,他的打造別具一格,隨手就能用普普通通的材料打造出神兵利器魔法武器來,光是這一手,就絕對是這個世界的頂尖大師級別了。
就像古語一樣,現在他把這些也向他人有選擇性地開放了。
當然,諾曼就算想開放知識,也要有人接受才行,而這一點在星宿海是不必擔心的。
就像蘭斯洛特規劃的那樣,用魔法將人力從土地上解放出來之後,星宿海的居民們非常閒。
如果這個社會如一開始那樣是混沌一團的話,那麼這些閒人很可能就這麼永遠地閒下去,天天混吃等死,不過他們終究沒有這樣發展下去,因為人性。
蘭斯洛特曾說過,人性是“不患寡,而患不均”的,這確實很有道理。
諾曼用上議院,下議院,各部門的方式把這個小社會詳盡地細分了起來,用不同福利對應不同的階級和身份,成功地在這個原本人人可以混吃等死的混沌社會中造成了一個“不均”的局面。那些既得利益者,就會開始暗自慶幸,洋洋自得,那些沒有分配到利益的,則會暗自嫉恨,恨不得想要取而代之。
這其實是很容易造成社會動盪的,但是諾曼同時開啟了社會中的上升渠道,把每個階層相連,讓所有人看到,只要他們努力,他們也有機會成為他們想要的樣子,這就順利地把那份不安分因素化作了人們內在的競爭動力,整個社會瞬間活了起來。
於是,星宿海的人們並沒有混吃等死下去,而是像蘭斯洛特當初提出這個構思時所想的那樣,大量地湧入到了各個行業當中。
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