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司可良心了,都不要錢,無氪黨都能全圖鑑。

外國友人驚詫。什麼?居然有不要錢的遊戲?抽卡也不要錢嗎?

哦,我們遊戲公司承擔了傳播教育的義務,不抽卡,所有卡都活動贈送。雖然有增值服務,但是增值服務只是重新整理副本次數,你可以只收藏一張卡,也可以等下次活動復刻再打,總而言之,遊戲公司虧本。

嗯,為了讓遊戲能執行下去,所以小年輕們還是建議外國友人如果玩得開心,至少衝張月卡半年卡,免得這遊戲虧損太多執行不下去。畢竟遊戲開發計劃中,後面還有許多新玩法,還會出許多新人物。

他們可是期盼著,遊戲公司把華夏文明中有名的文物全部做成人物呢。

華盟的歷史中,真是有取之不盡用之不竭的靈感。

外國友人立刻興致勃勃去下載遊戲。至於這個遊戲沒外服,這完全不是問題。就像是蕭悅前世的時候,大陸玩家們翻牆玩日服歐美服一樣,只要能克服語言障礙,外國人自然也能玩只有國服的遊戲。

現在遊戲雖然引起了外國玩家的注意,但是大家都還在觀望,遊戲公司也還沒有開始國外的宣傳。蕭悅只是稍稍給自己策劃的遊戲打了一下廣告,他根本沒想到這廣告效應會有多大。

和華盟對接的外國友人們自然不是普通階層,這群人覺得這遊戲不錯之後,就推銷給身邊的親朋好友甚至下屬,然後一傳十十傳百,再被媒體拍攝到某某大官玩某華盟手遊,這廣告效應槓槓的。

當蕭悅回國的時候,池采薇興奮的給蕭悅打電話道謝,說美盟玩家暴增,要額外給蕭悅付推廣費。

蕭悅摸摸腦袋,他沒打過廣告啊,就和十幾個外國友人推薦了一下這款手遊而已,突然暴增的美盟玩家應該和自己沒關係吧?

第94章

蕭悅本以為這款遊戲不符合外國玩家的胃口的, 畢竟這是以華盟歷史文化為主題的文化,外國玩家不一定對遊戲中的劇情產生共鳴感。

但當遊戲席捲國外之後, 語言障礙也抵不過玩家的熱情之後, 蕭悅才發現, 他低估了這個世界華盟推廣自己文化的力度和外國人對華盟文化的熱衷程度。

華盟變強大了,華盟文化的影響力也就變得強大了。

怪不得國外反華勢力怪招齊出, 想要在精神文化輸出方面“抵制”華盟。

這些事, 蕭悅後面才知道。不過一個交流活動, 蕭悅已經感覺到了國外對華盟文化的熱情。

交流活動除了高層交流之外, 大部分是遊行、展覽、大型表演。

蕭悅的字畫也在展覽行列中。

原本只有蕭悅的字,當他獲獎的兩幅畫作評價越來越高, 炒作的價格也越來越高之後, 主辦方希望蕭悅也能拿出畫作一同展覽。

蕭悅略微沉思之後就同意了。

當他知道自己要參加交流會的時候,遊戲還沒有火熱到一口氣點亮他所有繪畫相關文物圖鑑的程度。因此他準備用自己的畫作再宣傳一次《千里江山圖》。

《千里江山圖》繪卷非常長,蕭悅當然不可能完全臨摹。而且他擅長的是水墨畫,而不是青綠山水畫。

華國畫有許多種類,蕭悅雖然在水墨畫這一種類達到了大師級別,不代表他就精通其他畫作。

於是蕭悅就用水墨畫的技法, “模仿”了《千里江山圖》的一部分。

深淺不一的墨色渲染出不亞於青綠山水畫的層次, 不同的技法畫同一處景物,給人的感覺, 形不似而神似。

展覽的時候, 蕭悅的畫和《千里江山圖》關於他“模仿”的那一部分圖片對比展覽, 讓參觀者們嘖嘖稱奇。

雖然展覽的時候, 蕭悅的《千里江山圖》圖鑑已經點亮,但

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