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雖然有人還是對氪金比不氪輕鬆這一點報以排斥——總有人想不花一分錢也能碾壓花錢的大佬,這一點從古至今都未曾改變,不過大多數玩家都對這個氪金體系十分喜歡。
小氪甚至無氪都能全圖鑑,只是速度稍稍慢一點,肝度稍稍強一點,這簡直是太良心了。
至於氪金黨們也很滿意。確定的、不用賭臉的出率,讓他們忍不住所有角色都氪到滿羈絆。至於只象徵性的加一兩點屬性的時裝,買買買,咱們就喜歡玩換裝。而且所有時裝都有新劇情,讓你更瞭解這個文物的過往——畢竟大多數文物並非只經歷了一個主人、一段時間。
買時裝,送劇情,設定為看板郎/看板娘還會有新臺詞,大佬們說,我要氪爆。
雖然少了大佬們一擲千金賭機率抽卡池的豪氣,但酒鬼貓說了,咱作為主策劃的遊戲,就是為了科普,為了讓大家都瞭解這些文物,錢,這些只要能維持運營,維持遊戲公司各位工作人員的工資就夠了。
嗯,大佬們信了,甚至一些無氪們也信了。
為了如此良心的遊戲,他們至少要買個月卡年卡啊。攢一攢錢,也能給自己喜歡的角色多買幾件衣服,多開幾個故事劇情。
精美的遊戲畫面、風格各異的人物、切合性格的配音、完善的氪金體系和遊戲平衡,再加上蕭悅強大的劇情加成,以及文物擬人這個目前還沒有人嘗試過的大蛋糕,這個遊戲一瞬間,就成了現象級遊戲,火爆全華盟,連外國玩家都忍不住好奇。
拿一個遊戲來科普教育藝術品?據說反響還不錯?完全無法想象啊。
華盟玩家對此忍不住翻白眼。什麼叫藝術品?這是文物!文物背後承載著華盟祖先們的悲歡離合,非我族類,如何能體會十一?
第91章
蕭悅看到自己的成就值嘩啦啦往上漲。
他摸了摸下巴, 用遊戲來科普, 效果不錯呢。
他上學的時候, 發現同學們紛紛沉迷其中, 連老師蘇興德都聚精會神的看著遊戲劇情動畫, 略有所思。
蕭悅頓時尷尬:“老師,你也玩這個?”
蘇興德一邊點了自動戰鬥過劇情, 一邊道:“劇情不錯, 特別是過場的小知識。”
蕭悅對這一點還是很得意的,雖然多了文字量:“遊戲中劇情都經過了合理改編, 有些歷史上不太確定的模糊點,就在過場中說明了。畢竟咱是搞學術的, 還是嚴格點。”
蘇興德看著蕭悅得意洋洋的樣子, 忍不住笑話道:“搞學術的?”
蕭悅挺胸:“搞學術的!”
蘇興德點頭, 道:“成吧, 這樣也不錯。”
蕭悅就委屈了,什麼叫做這樣也不錯?他很嚴肅認真,就不能誇一誇他嗎?
蘇興德繼續埋頭玩遊戲, 將學生扔一邊。
蕭悅委屈兮兮的自己查閱資料核對資料寫論文。
蘇興德玩了一會兒,道:“對了, 你那繪畫得獎了,寄到我這來了。你怎麼不寫家裡地址?”
蕭悅道:“條件反射就寫了學校地址。”
蘇興德:“……”這什麼條件反射?你當這是收快遞嗎?上下學途中拿個快遞?
蕭悅點頭。沒錯啊,就是拿個快遞啊。
繪畫和寫字不一樣, 寫字當場可寫, 繪畫需要時間醞釀, 所以是郵寄作品,獎項也是郵寄回來。蕭悅還得了獎金,被他高高興興的存進了銀行卡里捨不得用。
朋友看不慣這小家子氣的貓,非把蕭悅拽到高檔餐館,一口氣把他的獎金吃光了。
蕭悅回家後委屈的縮成一團。
他才不是小氣,只是覺得獎金這東西很有紀念意義,一定要單獨存個定期保管起來。其他活
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