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見到這些人前仆後繼的湧向自己的骷髏兵,甚至還大聲吆喝著招呼遠處的同伴過來,一副鐵了心要為他們老大絕對男人報仇的樣子,林浩宇不禁感到有些好笑。
同時他也察覺到這是一個機會,一個賺取種族貢獻值,又不會影響人類族群整體實力的最佳良機。
在轉職之前,玩家掛掉的話是不會有什麼損失的,只是根據精神力的強弱,需要等待一段時間。
剛進入遊戲這會兒,人流量太大,都擁擠在村口這一塊,林浩宇這樣做反倒是一種疏散,讓其他玩家可以更快的升級。
最重要的一點,乃是種族貢獻值實在是太有用了,無論是遊戲的初期、中期還是後期,都有著無可取代的作用。
原本林浩宇是沒有打算也沒想到要透過屠殺人族玩家來提高自己死靈法師職業在不死大陸不死一族的種族貢獻值的,可是機緣巧合之下,碰上了這麼一個機會,他自然不會輕易放過。
“系統提示:擊殺光明位面玩家1,種族貢獻+1。”
“系統提示:擊殺光明位面玩家1,種族貢獻+1。”
“系統提示:擊殺光明位面玩家1,種族貢獻+1。”
圍攻骷髏兵的玩家變得越來越多,由最初的數百人增加到數千人,最後更是近萬人出現在林浩宇的周圍,連他也一塊圍了起來,這讓林浩宇不得不小心謹慎,生怕身旁的哪位玩家不小心打自己一下,那就慘了。
不過還好,這些人都已經知道目前無法開啟pk,習慣性的不去攻擊其他玩家,否則的話只要一打林浩宇,他就完全暴露了。
畢竟是死靈法師的身份,在人族的地盤是不受pk限制約束的。
敵人數量的增多,可是參戰的人數依然是那幾個,骷髏兵的個頭在那兒擺著,幾個人就把它圍得死死的,後邊的人頂多是伸長了拳頭看是否能夠抽空打上一拳,可即便是打上了,由於力道不足,也往往是miss,也就是打空了,骷髏兵不會損失血量。
每一隻骷髏兵都能為林浩宇帶來十多個種族貢獻,也就是說,它在100點血量損失殆盡之前總是能夠擊殺掉十多名玩家。
當林浩宇陸陸續續召喚出第八個骷髏兵之時,系統提示終於來了。
“系統提示:玩家天空之風觸發被動種族技能召喚大師,召喚出精英骷髏兵。”
召喚大師:0.01%機率召喚出進階亡靈生物。
“哈哈哈,萬靈之心果然能夠提升我的召喚大師技能!”聽到這個悅耳的聲音,林浩宇心中的喜悅可以說是無以復加。原本他以為人類族群的至尊聖器萬靈之心也許對不死族的種族技能沒有加成效果的,可沒成想竟然真的有加成。
萬靈之心的其中一項屬性:攜帶者全屬性提升1%,收益提升1%
這裡邊的收益其實對於技能觸發機率也有效,讓的召喚大師的觸發機率提升到1.01%。
不過1.01%的機率還是太低了,再加上林浩宇之前沒有刻意去練,骷髏兵的死亡率並不高,所以一直沒能觸發召喚大師這個技能。
精銳骷髏兵(惡臭):
等級:1
經驗:0/
生命:150(普通為100)
法力:無
攻擊:4-18(普通為3-13)
物理防禦:3(普通為2)
技能(惡臭精銳骷髏兵特有):瘟疫之霧(使周圍10米的地方生物陷入瘟疫之霧的籠罩,每秒損失血量2點。)
“竟然是這個傢伙!”見到自己召喚出來的這個精銳骷髏兵,林浩宇也不禁一愣。雖然它的實力相對於其它1級精銳骷髏兵來說,簡直就是墊底的存在,可是在面對眼前這些只有0級的玩家之時,
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