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在最短的時間內聚集起更多的力量,來搶佔神話世界中的地盤。
由於是越級殺怪,林浩宇獲得的經驗值非常豐厚,再加上骷髏戰士(腐蝕*生命)那堪稱恐怖的腐蝕光環,不一會兒便能升上一級,速度比起有著諸多手下幫忙殺怪的母皇還要快上無數倍。
沒多久,林浩宇便升到了9級,不過這個時候,他的升級速度也不可避免的減緩了許多,9級升10所需的經驗值足有256萬之多,即便是林浩宇越6級殺怪,每隻怪才不過給他170點經驗值,足足需要擊殺一萬五千只15級怪物才能升級。
不過相比林浩宇越6級殺怪那十餘倍的經驗值加成,母皇那邊由於一直在擊殺同級或是高出一級的怪物,所獲得的經驗值加成微乎其微,在5級升6級的時候就卡了好一陣子,雖然最後還是升了上去,可是也讓母皇殺得快要吐了,一身的裝備也都耗盡了耐久。
升到6級之後,蟲族母巢便退出了神話世界,打算休息一下再繼續戰鬥。
而此時,林浩宇匿名發出的那些訊息也在網路上傳開了,各大勢力驚訝的看著神話世界與現實屬性100:1的那個兌換率,不禁有些好笑,覺得這肯定是哪個無聊的傢伙胡亂編的,實在是太荒謬來!
不過很快就得到了確認,各大勢力都有玩家在遊戲之中,其中也不乏高手,這些人對於體內的細微變化也完全能夠感應出來,當他們升了級之後,發現自己在現實世界的身體果然有了變化,雖然這種變化很難察覺,可是卻瞞不過他們的眼睛。
在神話世界中升級增加的屬性點有百分之一能夠變成現實身體的屬性,無論你分配到哪個屬性上,體質、力量、敏捷、智力還是精神,都能略微影響現實中的身體。
1點屬性點,基本上相當於一名普通人類的身體素質,也就是說,如果遊戲中獲得了1點力量屬性,那麼現實中的身體就會提升相當於普通成年人百分之一的力量。
這麼說來,如果能夠讓神話世界裡的角色獲得100點力量屬性,那麼按照百分之一的比例來算,現實中就會獲得1點力量,相當於力量翻了一番,變成普通人的兩倍。
當然,前提是這名玩家原本就是一個普通的成年人,如果是修煉心力有成的另當別論。
這一結論直接引爆了整個人類世界,甚至比之前那次還要厲害。
每個人都能夠十分精確的計算出來自己在神話世界所獲得的屬性對於現實中身體的影響,殺怪升級的興趣自然是愈加濃厚。
“希望能夠對人類族群有利!”林浩宇將自己能做的都做了,剩下的就只能是儘可能的提升自己的實力了,至少不能讓蟲族的頂尖高手進入人類玩家的區域肆意殺戮!
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