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提升公會的貢獻度等級,而前者則是需要公會成員做任務——包括傭兵任務、本土職業者及居民釋出的各類任務——以及打通副本,從中會提升公會的知名度,也就是神話世界的聲望值,進而提升公會等級,同時公會成員在各類排行榜上達到一萬名之內的話,也會提升公會聲望,雖然每天提升的比較少,可是隻要待在排行榜上,就能不斷提升公會的聲望,而且在排行榜上越是靠前,所屬公會每天獲得的聲望值就越高。

公會等級的提升,也會有許多好處的,比如英雄之魂公會在成立的時候只有0級,屬於在整個神恩大陸都默默無聞的勢力,等聲望值達到了點之後,就可以升到1級,這個時候便會獲得一個名為“快車道”的技能,讓得所有公會成員在殺怪、做任務的時候都會獲得額外的5%經驗值獎勵。

而眼下,英雄之魂公會有不少人進入了各類排行榜前一萬名,甚至於進入等級排行榜的前二十名的也有好幾個,再加上每日裡的任務,雖然眼下只有五千名成員,可是每天所獲得的公會聲望也是相當驚人的,起碼在一千點以上,按照這個速度,十天之內必然能夠升到1級公會。

從中也可以看出提前建立公會有多麼大的優勢,等到其他勢力建立起公會的時候,說不定英雄之魂公會已經升到了1及工會了,公會的國家貢獻度也升到了2級,優勢非常明顯。

在夏子顏不斷給英雄之魂公會加人的期間,林浩宇也想過要加入進去,畢竟他建立起了第一國度,身居排行榜的第一位,每日裡對於公會聲望的提升比起等級排行榜的第一名還要高上好幾倍,有他在英雄之魂公會里,用不了幾天公會的等級就能提升了,可是仔細想了想,林浩宇覺得還是不摻合到一塊的好,無論是子顏工作室的英雄之魂公會,還是自己的第一國度,都是相當震撼的存在了,而且眼下兩者又有了一定的關聯,可以光明正大的互相扶持,自己的加入能夠帶來的唯一好處就是可以更快的提升英雄之魂公會的公會等級,真正的用處並不大,反而會暴露出自己的身份,可以說是得不償失。

這就像夏子軒脫離夏家一般,兩者即便是分開也能夠守望互助,同時都會有更好的發展,相反若是融合在一塊,就會受到牽制,很多事情都施展不開,絕對是弊大於利!

而且作為玩家建立起來的第一個國家,林浩宇必須保持獨立,這樣才能夠得到更快的發展,並且不會受到其他因素的影響,否則就違背了他的初衷了。

之後也一定會有其他玩家建立起來的公會掛靠在第一國度,如果第一國度能夠保持公平公正,那自然會得到各個玩家勢力的擁護,若是隻和英雄之魂公會攪合在一起,無疑是丟了西瓜撿了芝麻,對於第一國度的發展極其不利。

同時,第一國度的強大與否其實也能夠影響到掛靠在他身上的英雄之魂公會,不說別的,就拿國家科技來說,如果基數比較低,那麼即便是英雄之魂公會的國家貢獻度等級再高也是沒用——原本就沒有多少,你就是得到100%的加成又如何?

當然了,眼下英雄之魂公會雖然掛靠在第一國度,可是並不代表著他們就無法離開了,事實上英雄之魂公會的成員還可以建立起自己的國度,並且透過一系列任務及協商手段將公會掛靠國轉移,不過一般沒人會那麼做,除非是原本的掛靠國實在是太沒用了,否則轉移一次就會損失很多國家貢獻度,對於公會的發展十分不利。

“就升級戰爭機器這個科技吧!”林浩宇看了一下,發現只有戰爭機器這個科技比較適合,畢竟現在金幣也不富裕,所以他只是選擇將之升到了2級。

戰爭機器:提升國家所有成員收入5%,並且這5%的額外收入會自動歸入國庫。

備註:戰爭不但是武力層面上的,同時更是國力上的比拼,想要開動戰爭機器,就必

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