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加持為英雄的話,僅僅只需求一百萬點的自在奉獻值,可是想要取得初級英雄傳承則需求五百萬點,而中級英雄傳承則是需求一千萬點自在奉獻值,前後相差了十倍,本來只可以加持一個人的自在奉獻值在這種狀況下便可以讓十個人取得益處,何樂而不為呢!

只不過這種方法侷限性太多,最次要的是那些戰爭場景之中打破能夠會遭到外界的干擾,不像在臨界禁咒製造出來的戰爭場景之中,非常安靜,更不會遭到偷襲!

同時由於壓制修為也是需求特別的技巧和毅力的,所以普通人很難在心力達到五竅巔峰的時分還壓制住,遲遲不打破!

正是由於如此,所以林浩宇才沒有運用那種辦法,不過下一次的戰爭場景他卻是有把握早早的將之徹底控制住,這樣即使是有手下在裡邊取得加持後停止打破,也不會遭到任何的干擾,完全和在通天塔應用臨界禁咒製造出來的戰爭場景之中一樣!

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