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心思優勢,所以並沒有感到太過困難!

沒多久,在林浩宇遊刃不足的指揮下,他的一幫手下便將這頭巨龍擊殺掉了!

而這一次,巨龍卻是沒有爆出來任何的裝備,就彷彿是他就只要那一件裝備而已。

照例是由縫合怪吞食掉巨龍的屍體,緊接著林浩宇再次啟用光陰回溯功能!

......

一次次的擊殺,而後又是一次次的光陰回溯,最後還算不錯,但是在接連擊殺巨龍十多次之後,即使是林浩宇也感到有些厭煩了,不過還好,隨著工夫的延續,縫合怪終於消化掉了第一具巨龍的屍體,不但取得了一定的屬性提升,而且還得到了一個技藝,這讓得林浩宇在為光陰之輪裡邊的能量不斷增加而心痛不已的同時,也多少取得了一些安慰!

說起來,之前林浩宇擊殺掉神雀之後,縫合怪也將之屍體吞食掉,最終雖然沒有可以取得技藝,可是他的火焰抗性卻是提升了將近一千點,可謂驚人!這樣一來,即使是縫合怪站在岩漿之中,掉血速度也不會太快的!

所以從某種程度上說,這些神獸根本上還保持著每一具屍體都可以讓縫合怪多出一項技藝或是才能的記載,算是相當不錯的了!

正是由於如此,所以林浩宇才會樂此不彼的擊殺巨龍,要不然的話他早就喪失決計了!

雖然有著播種的希望,但是一次次的擊殺,也讓林浩宇心神俱疲,關鍵是每一次戰役的時分他都要承擔極大的風險,雖然曾經比較熟習和巨龍作戰,而對方的戰役閱歷卻在光陰回溯之中得到了,但是單方之間的實力差距還是比較大的,戰役的初期還好,僅僅只是縫合怪的本體頂上去與巨龍戰役,後邊有骷髏皇者和小龍交流著灌下生命之水,不會遇到太大的風險,可是到了最後,特別是巨龍在血量掉落到百分之五以下,使出了分身技藝之後,就比較風險了!

不過林浩宇後來也學聰明瞭,他屢屢是留下一個繳械技藝先不放出去,這樣一來等到巨龍在啟用分身技藝之後就直接對其運用,風險性就會降低許多!

......

“呼,第二十一次了,這還要殺到什麼時分啊!”當巨龍第二十一次倒下的時分,林浩宇曾經累得只想要躺在地上,他勉強運用了一下光陰之輪的光陰回溯功能,而後便重重的摔倒在地!

雖然林浩宇此時的心神力氣無比弱小,但是也架不住如此高負荷的消耗啊。在和巨龍戰役的時分,林浩宇不斷保持著高度的緊張,並且還承受著龐大的心思壓力,這對於心神的消耗甚至比操控機甲與蟲族軍隊戰役還要驚人!而在戰役完畢之後,林浩宇為了節省光陰之輪裡邊的能量,又要在最短的工夫之內打掃完戰場,緊接著便啟用光陰之輪上的光陰回溯功能,回到戰役末尾之前,末尾下一輪的戰役!

相對來說,在往常林浩宇雖然可以保證全天候呆在神話世界之中,不需求休息,但是無論他在晉級還是打boss,甚至是做別的事情,消耗都不會太大,假設將林浩宇的心神力氣所能供應他不斷保持生機的消耗強度定為10的話,那麼林浩宇此時的消耗曾經達到了50以上,而在往常的殺怪練級或是打boss的時分,他的消耗頂多是在2-5之間。

消耗在10左右的話,林浩宇可以不斷呆在神話世界之中,不用擔心會堅持不下去!

而即使是偶然消耗過大,超過了10,但只需隨後的消耗低於10,還是可以很快補充回來的!

但是眼下林浩宇的消耗卻持續保持在50左右,以致於他那強悍的心神力氣也有些支撐不住了,才會出現癱倒在地的狀況。

此時的林浩宇只感到本人的腦海中一片漿糊,以致於連控制著本人在神話世界的角色戰力都做不到,足足緩了十多分鐘,林浩宇才稍微恢復了一些,他

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